[RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
- Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
- Classes : Chevalier
Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
[hrp: une chevalière c'est une bague!!! grrrouuuu même si c'est une femme on dit "le chevalier"!!!]
- Mira
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PE non utilisé + 1 - competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
- capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire - equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D - Race : Félis
- Classes : Roublard
Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
HRP( bon si tu veux je dirais chevalier mais tu sais tu as à faire à mon personnage et il faut le prendre comme il est...)
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
- Sieglinde
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
[hrp: pareil pour la mienne, et je crois qu'il vaut mieux ne pas l'appeler chevalière c'est comme quand je vais chez le pharmacien, c'est une femme mais si tu l'appelles pharmacienne elle te hurle dessus en disant que la pharmacienne c'est l'épouse du pharmacien, et si elle est dans un mauvais jour elle te fiche à la porte...]
- Mayumi
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D : 40
I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
la jeune felis reste donc derrière la guerrière et n'arrive pas a distinguer les choses qui se rapprochent mais elle peut voir qu'il y en a plusieurs et qu'elles se rapproche assez vite, une va bientôt arriver et est suivit par d'autre ... des bruits d'armes affutées qui cognent des cailloux et des bruit d'os contre d'autre os, se font entendre.
c'est comme si plusieurs de ces choses apparaissaient indéfiniment ... les herbes haute du champs ne permette de voir qu'elles rampent chers vous ..... vous en voyez surtout a votre droite et votre gauche mais pas devant vous.
les mouvements de la guerrière tournent donc dans le vide puisque les "choses" ne sont pas encore arriver tout près de vous ...
vous entendez aussi un autre bruit qui viendrait de la maison ..... vous êtes trop loin pour tout comprendre mais il ressemble a une voix de femme
c'est comme si plusieurs de ces choses apparaissaient indéfiniment ... les herbes haute du champs ne permette de voir qu'elles rampent chers vous ..... vous en voyez surtout a votre droite et votre gauche mais pas devant vous.
les mouvements de la guerrière tournent donc dans le vide puisque les "choses" ne sont pas encore arriver tout près de vous ...
vous entendez aussi un autre bruit qui viendrait de la maison ..... vous êtes trop loin pour tout comprendre mais il ressemble a une voix de femme
"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
- Sieglinde
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
Tu essayes de courir jusqu'à la maison sans te faire attraper pendant que je défend tes arrières ça va? Tu as les lettres, je te fais confiance pour négocier, moi je m'occupe de la découpe en rondelle, ceux là ne feront pas de vieux os.
Je me pose du côté de Mira, tournée vers les agresseurs qui arrivent, j'ai déblayé l'herbe devant moi, suffisamment que pour voir lorsqu'un est à portée, dès que c'est le cas, je tape avec l'énergie pleine de mon coup latéral de gauche à droite.
[dice]0[/dice] / puissant = 68
[dice]1[/dice] +10 *2 dégâts
Je me pose du côté de Mira, tournée vers les agresseurs qui arrivent, j'ai déblayé l'herbe devant moi, suffisamment que pour voir lorsqu'un est à portée, dès que c'est le cas, je tape avec l'énergie pleine de mon coup latéral de gauche à droite.
[dice]0[/dice] / puissant = 68
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
je profite du calme apparent pour me précipiter vers la maison en essayant d'entendre ce qu'il ci passe .....
[dice]0[/dice]
[dice]0[/dice]
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- Mayumi
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
mira profite donc pour courir mais n'arrive pa a distinguer ce qui rampe sur le sol
jet sous d te plait mira <3
sieglinde commence a voir les herbes bouger sur sa droite et alors que la guerrière commence un coup puissant elle voit qu'elle a fait voler des os partout avec une épée rouillée .... deux autres squelettes arrivent sur sa gauche.
jet sous d te plait mira <3
sieglinde commence a voir les herbes bouger sur sa droite et alors que la guerrière commence un coup puissant elle voit qu'elle a fait voler des os partout avec une épée rouillée .... deux autres squelettes arrivent sur sa gauche.
"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
- Sieglinde
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
Le coup précédent était de gauche à droite, voici l'occasion rêvée de faire un retour de balancier de droite à gauche pour frapper vers les deux squelettes de gauche, en profitant de l'énergie emmagasinée par l'élan
[dice]0[/dice] / puissant 68
[dice]1[/dice] +10 *2
[dice]0[/dice] / puissant 68
[dice]1[/dice] +10 *2
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
[dice]0[/dice]sous D 40
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Re: [RP] la dame blanche, ou l'amour d'une mère
mira court assez vite et arrive a la porte facilement .... elle pose la patte sur la poignée et elle remarque que la maison n'est pas fermée a clef. elle peut y entrer sans problème ... elle entend des pleures de femme plus distinctement derrière la porte , et derrière elle , elle entend des os claqués se rapprocher d'elle
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sieg lance une attaque et fait voler encore des os du premier squelette qui saute des herbes pour attaquer la guerrière . le deuxième squelette, quand a lui, a une jambe en moins c'est ce qui a fait qu'il n'a pas sauter en même temps que l'autre. il se relève pendant que l'autre vole en éclat et lance une attaque ... tu vois d’ailleurs que les vêtements de ce squelette ressemble a des vêtements d'ado ... pauvre jeune garçon il n'aurait pas du venir comme les autres ...
attaque du squelette avec une épée a la main :
[dice]0[/dice]
/35c
[dice]1[/dice]
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sieg lance une attaque et fait voler encore des os du premier squelette qui saute des herbes pour attaquer la guerrière . le deuxième squelette, quand a lui, a une jambe en moins c'est ce qui a fait qu'il n'a pas sauter en même temps que l'autre. il se relève pendant que l'autre vole en éclat et lance une attaque ... tu vois d’ailleurs que les vêtements de ce squelette ressemble a des vêtements d'ado ... pauvre jeune garçon il n'aurait pas du venir comme les autres ...
attaque du squelette avec une épée a la main :
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