[RP] Auxilium et Servilium

Lieu RP des guerriers et des mercenaires du royaume.
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Perceval
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pv : 55
pm : 20
caracteristiques : C: 50
T: 20
D: 40
I:40
competences : Arts Noirs
Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion
capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine
equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques
Race : Elfe
Classes : Roublard

[RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Perceval » Jeu 5 Mai 2016 21:55

Parmi les diverses annonces de la caserne se trouve un papier signalant que se tiendra prochainement à Quatre Champs un grand tournoi, en plusieurs manches, le vainqueur sera gratifié par le Comte Ercklund de sa bénédiction, et accessoirement de la somme de 2.500 pièces d'or.

[hrp: fiche des participants:

Daemon

Titre : Saigneur Daïangha

P.O. 115 425

Caractéristiques:

80PV
250 PM + 55 (sceptre/anneau)
C: 70 +5 tatouage
T:20
D:50
I:66

Compétences:

-Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I

Magie:

!Anneau : Jet de pierres 5PM (charges : ***)
!Parchemin : Larmes 5PM

Capacités:

-Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon

Points de réputations :

Vampire : +5
Raukarth : +1000
Elwen : 0

Point d'évolution : 58
Points utilisés : 1330
Points totaux : 1388

Objets :
Armes :
Aldez 1d12+2,
Evenaar 2D12+4,
Isildril 3D6+9,
Drepart 3d6+9,
âme-lance 2d12 enferme les âmes,
lance de glace 2d12+3/tour,
dague de glace 1d6+3/tour,
arc elfique, lance lourde elfique 3d12,
poignard +4 ignore les protections,
dague de discorde (objet maudit)
bâton de Metaryss +8C
Claymore du Roi des Epees +5 (infligent des blessures ne pouvant être guéries que par magie)
Boucliers du Roi des Bâtons +8 (+1 à toutes les caractéristiques lorsque utilisés ensembles)
Sabre en orichalque (deuxième matériau le plus dur après la pierre bleue)

Babioles magiques :
sceptre de Raukarth +50 PM, ,
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis,
pendentif onyx -1 dégât subi,
bague bejofa +5D,
karkion +5I,
ceinture de Haute Vertue +5I,
bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts,
3 flèches pérennes,
respirateur aquatique (boucle de nez),
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu),
tunique anti-changement de forme,
pendentif réceptacle de 5 sorts (1) Eclair 80PM marge = 56 / 2) Bouclier 80PM /3) /4) /5)),
Pendentif de la Succession +20I contre les possessions et rappel à la vie cf prêtresses araignées.
Anneau de protection +6,
anneau de dégâts +2,
anneau de magna +5
Calice de vie : n'importe quel liquide versé dedans devient un liquide curatif restaurant 2d12+10 PV
Calice du Roi des Coupes (+7) : produit de l'eau quand on le fait tourner (1 verre d'eau +/-)
Pendentif air +5 I aux sorts d'air
Pendentif terre +4 I aux sorts de terre
Pendentif eau +6 I aux sorts d'eau
Bâton de tremblement de terre +2 / 4 charges (5PM d'intensité)
Grimoire vide pouvant accueillir 10 sorts
Lance de pierres précieuses +2 de charme 10 charges marge de réussite de 57

Matériel d'aventurier : corde, cape, fioles, anneau en miellat, fioles vides, une lampe qui s'allume toute seule dans le noir, fiole de soin, de poison, d'huile, ambre résine, fiole de poudre de diamant, 1 diamant, 1 rubis, 1 émeraude et 1 saphir, un grimoire de magie du collège, un grimoire de magie du feu ...

Armure : armure de Daemon (plate), armure de cuir rouge


400 P.O.

Cauchemar Nastaras : C60 D75 I70 : PV : 50 familier


Gargamel:

PV: 55
• C : 40
• T : 40
• Dex : 35
• Int : 33

Capacités

• Tourbillon de flammes: Téléportation
• Nyctalope
• Résistance au feu +5 C
• Régénération du démon 1D6/tour

Compétences

Fléau
Bouclier+5C
Combat à mains nues+5C
Décryptage: +3 Int
Poison: +1 Int

Réputation

Giovanni : -15

Equipements:

Massue Gargamel
Fléau fileur
Dague cérémonie
Dague bise
Bouclier Gargamel feu
Collier Itako
Trousseau Passe-partout
Sac sans fond
Bandages
Couverture
Corde solide
Tueur de troll(alcool)
Boussole
2 Chaudrons
Rune du voleur
Plume
Encre
Parchemins
Miroir magique
Balai sorcière
Boîte de chocolats
Symbole de Chauntea
Anneau Dryade
Pilon marbre
5 Fioles vides à potion
Pelle
Amulette
Pass trouille
5 grenouilles séchées

Animal de compagnie: Rackette, gargafée femelle.



Sylvalya:

Syvalya elfe noire guerrière/sorcière

PV55
PM25
C20
T45
D35
I45

Capacités :

Charme elfique +8I
Nyctalopie
Habileté elfique +3D
Résistance au charme <8I

Compétences :

Arc court +10T
Pugilat
Esquive
Parade

Équipement :

Arc court
Carquois (12 flèches)
Bourse
Gibecière
Couteau


Yazhlok:

Pseudo: Yazhlok
Surnom : -
Race / espèce : Humain
Genre : Homme

Physique :
Taille :1m85
Couleur des cheveux ou des poils : Noir corbeau
Couleur des yeux : Vert
Couleur de peau ou de la carapace : Blanc
Corpulence / stature : Grand, Athlétique, baraqué
Traits physiques particuliers : Cicatrices sur le corps.

Caractère : Réservé, sombre, mystérieux

Histoire : Personnage ayant déjà vécu quelques aventures s'aventurant en Elwen pour en vivre d'autres plus intenses.

Fonction(s) au sein de la cité : -

Caractéristiques:
Type de fiche: guerrier

PV: 60
PM : 20
C: 55
T: 35
D: 25
I: 35

Compétences:
-Sabre à deux mains +10
-parade
-esquive
-Monte

Compétences de métier : Braconnier

Magie:-

Capacités:-
Modifié en dernier par Perceval le Lun 16 Mai 2016 18:13, modifié 1 fois.



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pv : 55
pm : 20
caracteristiques : Démon Vert
PV:55
C : 40
T : 40
Dex : 35
Int : 33

Réputation: Giovanni : -15
competences : Fléau
Bouclier+5C
Combat à mains nues+5C
Décryptage: +3 Int
Poison: +1 Int
capacites : Tourbillon de flammes: Téléportation
Nyctalope
Résistance au feu +5 C
Régénération du démon 1D6/tour
equipements : -Massue Gargamel
-Fléau fileur
-Dague cérémonie
-Dague bise
-Bouclier Gargamel feu
-Collier Itako
-Trousseau Passe-partout
-Sac sans fond
-Bandages
-Couverture
-Corde solide
-Tueur de troll(alcool)
-Boussole
-2 Chaudrons
-Rune du voleur
-Plume
-Encre
-Parchemins
-Miroir magique
-Balai sorcière
-Boîte de chocolats
-Symbole de Chauntea
-Anneau Dryade
-Pilon marbre
-5 Fioles vides à potion
-Pelle
-Amulette
-Pass trouille
-5 grenouilles séchées
-Gourde remplie
avec alcool de troll (pour Rackette)

Animal de compagnie: Rackette, gargafée femelle.
Race : Démon
Classes : Guerrier

Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Gargamel » Ven 6 Mai 2016 07:44

On ne sait comment, le démon vert, qui passait par là,
avec sa gargafée Rackette accrochée à son dos,
s'arrête devant le message d'annonce.


Tiiiiiiiiiiiiens? Un tournoi?
Un tour à la noix? :D
Noix? Tu donne ça à Rackette? Huhuhu!^^ :)

Ghiéhhé! Chouette humour, Rackette!
... Quatre Chaaaaaaaamps, mmmm ...
C'est un endroit qui me dit quelque chose ...
Ne serais-ce pas là qu'habite Galandaë et Kroepoek, en ce moment?
Huuuuuumpf ... Ghiéhéhééhé! Oui mais qui est ce Comte Ercklund?
J'ai très envie d'aller voir ce tournoi, de participer en tant qu'observateur observant.Pas toi?
j'applaudirai avec mes quatres pattes, wééé! :)
Bref! on verra ça quand ce sera commencé ...
Retour à la maison.
Aïe, aïe, soeur! :D

Le démon vert tourbillonna de flammes vertes sur lui-même et
il disparaît aussitôt de l'endroit.
ImageImageImage

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caracteristiques : C: 71+5
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D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
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-Coup puissant +10 C
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-Combat à mains nues C
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-Charge C
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-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
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-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

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Participant x 1

Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Daemon » Ven 6 Mai 2016 16:49

*Un tournoi...Quatre Champs n'est pas loin, je peux toujours m'y rendre...En spectateur ou combattant. Je me demande bien qui est cet Ercklund...Probablement encore un noble de peu d'importance.*

Il vérifia une nouvelle fois dans combien de temps cela se déroulera, pour être sur de ne pas le manquer.

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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Syvalya » Dim 8 Mai 2016 14:38

Elle ne connaissait pas Elwen et c'était compliqué pour elle de s'y intégrer mais elle avait remarqué que sa présence ne pausait pas de problème, elle mémorisa donc le message pour se rendre à Quatre champs.

Il y a quelqu'un parmi vous qui sait où se trouve Quatre champs ? Demanda-t-elle à la cantonade aux lecteurs de l'annonce.

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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Perceval » Dim 8 Mai 2016 18:55

[hrp: Après en avoir discuté avec daemon nous sommes tombés d'accord pour faire une légère entorse aux règles dans ce RP, en effet normalement lorsque l'on meurt et que l'on est ressuscité on perd un point d'int, cela se justifie par le fait que l'esprit ayant été dehors s'évapore un peu, mais dans un tel tournois les joueurs s'affronteront probablement à un moment et il y aura surement des morts, afin que ce RP ne constitue pas un handicap et ne rebute les joueurs plus "faibles" ce malus d'int ne sera pas appliqué, ce qui est justifié du'n point de vue RP par le fait que le sorcier sera sur place et procédera immédiatement. Ensuite sachez que le tournois sera divisé en plusieurs catégories et se fera en plusieurs manches, vous commencerez bien sur par affronter des PNJs, quant au(x) gagnant(s) ils auront une belle surprise, je n'en dis pas plus, j'attend jusqu'à Mercredi pour laisser les gens s'inscrire au RP, puis je commence.]

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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Perceval » Jeu 12 Mai 2016 11:49

Un passant indique à Syvalya la route qui mène à Quatre-Champs

C'est pas loin au nord, allez par là

Le papier précise que le tournois comportera plusieurs catégorie et s'étalera sur deux jours, il commencera demain, les participants sont priés de s'enregistrer avant demain 10h.

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Daemon
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
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-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
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-Langue Araignée I
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-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Daemon » Jeu 12 Mai 2016 13:15

Il entendit bien la question de l'autre elfe noire, et en sourit.

"Alors mon enfant, volontaire pour le tournoi ? J'ai hâte de voir ce qu'il réserve. Viens, marchons ensembles."

Il fit quelque pas vers la porte nord, à coté de la caserne, et se retourna, pour vérifier qu'elle suivait.

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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Perceval » Jeu 12 Mai 2016 15:55

[hrp: on dirait un pédophile qui se prépare à violer une gamine....]

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-Dague bise
-Bouclier Gargamel feu
-Collier Itako
-Trousseau Passe-partout
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-Bandages
-Couverture
-Corde solide
-Tueur de troll(alcool)
-Boussole
-2 Chaudrons
-Rune du voleur
-Plume
-Encre
-Parchemins
-Miroir magique
-Balai sorcière
-Boîte de chocolats
-Symbole de Chauntea
-Anneau Dryade
-Pilon marbre
-5 Fioles vides à potion
-Pelle
-Amulette
-Pass trouille
-5 grenouilles séchées
-Gourde remplie
avec alcool de troll (pour Rackette)

Animal de compagnie: Rackette, gargafée femelle.
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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Gargamel » Jeu 12 Mai 2016 19:37

Perceval a écrit :[hrp: on dirait un pédophile qui se prépare à violer une gamine....]

[HRP:] :arrow: Mais non, heein^^! ImageImageImage[/HRP]

Pendant ce temps, le démon vert et sa gargafée étaient partis
préparer de quoi faire le voyage et quelques en-cas afin de regarder
tout en observant l'observable tournoi qui allait se disputer.

Porté dans les airs par Rackette, le démon vert passa au-dessus de Daemon et Syvalya
et vola quelques instant en stationnaire, histoire d'observer discrètement Syvalya,
qu'il n'avait jamais encore vue.


GHiéhéhéhéééééhé! Mazette! Une nouvelle elfe.
Quelle charme médèèèèèèèèèème, ça promet.

Ne-peut-il s'empêcher de dire tout haut, en se grattant l'oreille gauche.
ImageImageImage

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Re: [RP] Auxilium et Servilium

Messagepar Syvalya » Jeu 12 Mai 2016 23:41

Syvalya n'en croit pas ses yeux, elle a rencontré Daemon le Daïangha Prince Saigneur et il lui adresse la parole. Encore toute étourdie par la rencontre elle le suit en souriant.
Soudain entendant le démon vert elle lève la tête.


Altesse Daïangha ! Quel est cet être ?


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