Fiches de personnage validées

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Daemon
Arquen Arcadia
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pv : 81
pm : 350+55
caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
Participant x 1

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Dim 13 Sep 2015 17:17

Theudbald
Image
humain - guerrier

Race: Humain
Genre: Bonhomme

Titre : Chef de la Compagnie Markal

P.O. 500

Physique:1m80, costaud. Cheveux bruns mi longs, barbe fournie. Vêtements en peau de loup et cuir.

Caractéristiques:
fiche type Guerrier
PV: 60
PM:
C: 60
T: 20
D: 20
I: 49

Compétences:
-Épée C
-Hache C
-Combat à deux main +10 C
-Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
-Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
-Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant.
-Coup précis +1
-Parade
-Compétence Commandement +2Int

Équipements :
-Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
-Karkyon
-Pendentif Onyx

-----------------------------------

Réputation :
-Elwen +105
-Guilde des Guerriers +50

Évolution:
Points d'évolution : 21
Points dépensés : 110
Points totaux : 131

DCD et Ramené à la vie sous la tente du shaman orc, -1 en Intellect.

Détail des PE gagnés :
22/02/2016 : RP : Une mission de la compagnie Markal : 12pts
14/05/2016 : RP : Missi Dominici : 12 pts
22/10/2016 : RP : Les Seigneurs de la guerre 2 : 25pts
18/12/2016 : RP : Pour une poignée de pièces d'or : 0pt



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Daemon
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T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

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Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Dim 13 Sep 2015 19:34

Mérinid
Image
demi démon reptilien - mage


Race / espèce : demi-démon reptilien
Genre : -

Physique : Mince, une queue de serpent, des écailles fines et grises sur une portion des bras, jambes, dans le dos et sur le torse, sur toute la queue et sur le dessus des pieds, visage humain, anguleux, pâle et trahissant le serpent, cheveux longs et noirs.

Taille : 1m68

Couleur des cheveux ou des poils ( voire les deux ) :
cheveux et sourcils noirs

Couleur des yeux ( pour ceux qui en ont ) : jaunes, pupilles noires et verticales

Couleur de peau ( pour ceux qui en ont une ) ou de la carapace ( pour ceux qui en ont une aussi ) : gris pour les écailles, la peau est pâle

Corpulence / stature : maîgrichon

Traits physiques particuliers : une queue de serpent, une langue bifide assez longue

Caractère : malin, nonchalant, timide, poli, féroce dans le fond

Histoire : Longtemps, il a dû voler pour se nourrir dans les rues de Raukarth, sans se faire attraper par la garde. Il récupéra beaucoup de choses, nourritures, des pièces, un ou deux livres. Il n'était pas particulièrement doué, mais il s'aidait de la magie. C'est ce qui lui valut d'être convoqué à la Tour Noire par les sorciers. Là-bas, il y trouva une grande agitation. En effet, les aînés avaient remarqué des perturbations dans le Puits des Âmes et voulaient savoir ce qu'il s'y passait. Sans s'y rendre, c'était bien trop dangereux. Il accepta la mission d'enquêter là-bas.

Fonction(s) au sein de la cité : éventuellement futur sorcier de Raukarth

Caractéristiques:
Type de fiche: mage

PV 50
PM 145+5
C: 20+3
T: 25+4
D: 45+2
I: 74+6

Compétences:
-Sens de l'orientation
-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I
-
-

Magie: sorcier, règle des sorts du chaos

Capacités:
-Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)

Inventaire :
-Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-Sac de Dix pains de viande séchée (=10 portions)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main


Habitation : Clct à Raukarth, 1000/3000 po payées

-----------------------------------

Réputation :
Nanturii : 5

Évolution:
Points d’évolution : 13
Points dépensés : 230
Points totaux : 243

Détail des PE gagnés :
13/03/2016 : RP: La maison hantée : 3 pts
18/05/2016 : RP : "raison d'un vol de marchandise dans un grand arbre par des elfes noirs" : 7 pts
31/05/2016 : Rp : La fille de la tenancière : 8 pts
03/06/2016 : RP : Le chaudron de Dagda : 7 pts
24/06/2016 : RP : la sagesse du pécore (ou un truc du genre), à suivre... : 0 pt
13/07/2016 : RP : Les quatre îles : 5pts
18/07/2016 : RP : Tanis, le pendentif de la Trinité : 5pts
19/07/2016 : RP : Thrax : 23pts
27/07/2016 : RP : La trinité : 28pts
25/08/2016 : RP : Une anguille sous roche : 6pts
24/09/2016 : RP : "sauvetage d'une femme d'une maison close" : 6+10+6= 22 pts
25/09/2016 : RP : Chasse à l'épouvantail : 0 pt
16/10/2016 : RP : La tranquillité d'un père : 5pts
: RP : L'épreuve du donjon des sorciers : 3 pts
14/11/2016 : RP : Apprentissage à la Tour : 2pts
16/11/2016 : RP : des routes et déroutes : 37 pts

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pm : 350+55
caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
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Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Ven 23 Oct 2015 16:09

Brokk
Image
Nain - guerrier

Surnom : Celui qui lui en donne un risque de mal finir
Race / espèce : Bl... Nain
Genre : Hombre

Physique :

Taille : 1.55M (et demi)

Couleur des cheveux ou des poils ( voire les deux ) : Ses poils et cheveux sont roux, comme la majorité de ses semblable d'ailleurs.

Couleur des yeux ( pour ceux qui en ont ) : Ses yeux sont jaunes dorés, avec des nuances de cuivre. (Métaux précieux oblige)

Couleur de peau ( pour ceux qui en ont une ) ou de la carapace ( pour ceux qui en ont une aussi ) : Blanche, bien que prenant le soleil.

Corpulence / stature : Il est clairement robuste, large d'épaules, de bras... Trapu en somme, mais néanmoins musclé. Un vrai nain.

Traits physiques particuliers : Il tresse sa barbe tous les matins, à la manière des héros d’antan, et coiffé à l'iroquoise. Il possède deux tatouages runiques, dorsaux et ventraux, runes ressemblant à celle de sa hache.

Caractère : Il voue une haine envers la majorité des races d'Elwen, bien qu'il sache la maîtriser en temps normal, elle peut se transformer en véritable folie furieuse lors des combats. Il est le reste du temps calme, et rêve de rendre à son peuple sa gloire d'antan.

Histoire : Son passé est assez trouble. Élevé au milieu des guerres contre les orcs, les elfes, les hommes... Il a vu son peuple décliné petit à petit, affaiblit par les luttes qu'il mener. Il quitta son foyer pour permettre à son peuple de retrouver sa grandeur.


Fonction(s) au sein de la cité : A définir

Caractéristiques:

Type de fiche: guerrier

PV : 62
PM : 20
C: 62
T: 20
D: 30
I: 39

Compétences:
-Maîtrise Hache d'arme +10 C
-Maîtrise de la hache à une main C
-Parade C
-Esquive D
-Combat à mains nues C
-Coup puissant C +1
-Charge C
-Combat au bouclier C +1
-Poussée C
-Coup précis C +1
-Intimidation I

Magie: Pour les faible

Capacités:
-Résistance à la magie +10 C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C

Équipement :
-1/2 saucisson sec
-1 gourde
-Hache à une main en mithril +4
-Ecu avec pierre bleue
-Morceaux d'armure
-bague ornée d'un rubis
-Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I

-----------------------------------

Réputation :

Evolution :
Points disponibles : 33
Points dépensés : 90
Points totaux : 123

Note MJ: (??)
Kadoc
Points totaux 49


Détail des PE gagnés :
31/10/2015 : RP : Oms : 12pts
21/11/2015 : RP : Aventure : Escorte de gurauk : 8 pts
23/11/2015 : RP : Présentation (MJ Perceval ) : 10 pts
??/11/2015 : RP : ???? +1
20/12/2015 : RP : L'asile du baron 7+5= 12 pts
25/12/2015 : RP : Brokk face aux elfes : 1pt (-1int)
22/02/2016 : RP Trouble à hautecloque +5
09/03/2016 : RP : La trinité (en cours) : 8 pts
13/03/2016 : RP: La maison hantée : 3 pts
23/03/2016 : RP Les sables de l'enfer +6
27/04/2016 : RP : Escorte de Jarnac : 6 pts
17/05/2016 : RP : "la boutique du gnome à Netabiel" : 7 pts
15/06/2016 : RP: Le fort aux orcs : 9 pts
24/06/2016 : RP : la sagesse du pécore (ou un truc du genre), à suivre... : 0 pt
02/07/2016 : RP : les marches du futur : 29 pts
28/07/2016 : RP : Lignée : 12 pts
02/08/2016 : RP : La Livraison de Brokk : 10 pts
24/11/2016 : RP : De sang et d'acier 0pt
07/12/2016 : RP : La tombe de Volanris : 0pt
14/12/2016 : RP : Les Terres gobelines 0pt

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-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
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-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
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2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Ven 23 Oct 2015 23:08

Sieglinde
Image
elfe - guerrier
chevalier

Surnom : Accorte cuisse
Race / espèce : Elfe
Genre : Féminin
Age: 121 ans

Physique : Grande, mince, athlétique, longs cheveux blonds raides, yeux gris-bleus, petit nez droit, fossettes mignonnes, menton aguicheur, poitrine avantageuse, taille fine et élégante, petites oreilles pointues
Taille : 1m78
Couleur des cheveux ou des poils ( voire les deux ) : Blonds
Couleur des yeux ( pour ceux qui en ont ) : gris-bleus
Couleur de peau ( pour ceux qui en ont une ) ou de la carapace ( pour ceux qui en ont une aussi ) : peau d'une blancheur et d'une pureté éclatante
[u]Corpulence / stature : mince
Traits physiques particuliers : [/u]absolument magnifique

Caractère : Grande âme, généreuse, place l'Honneur au dessus de toute vertu, honnête, elle aime plaire et en joue, elle poursuit son but par dessus tout et n'hésitera pas à faire souffrir si c'est nécessaire mais n'y prendra pas spécialement de plaisir. Elle cherchera à défendre les opprimés. Se vexera facilement si on attente à son Honneur

Histoire : Issue d'une famille noble et ancienne d'Elwen Sieglinde a eu la malchance de voir sa dynastie dépérir et perdre une grande part de sa fortune, il ne lui reste qu'un peu d'or, son cheval alezan portant un tapis de selle aux armes de sa famille (bleues ornées de fleurs de lys brodées d'argent), une armure de cuir et surtout la rapière héritée de son père, une lame magnifique parfaite pour le style de combat de Sieglinde qu'elle manie avec grâce, élégance, et une mortelle efficacité tout autant que sa longue lance d'équitation. Elle rêve de redonner la splendeur au nom de sa dynastie.

Caractéristiques:
Type de fiche: Guerrier

PV 72
PM 20
C: 72 +5 (tatouage Renforcement)
T: 20
D: 35
I: 32 +1 (tatouage Lien)

Compétences:
-Rapière
-Coup précis +1
-Parade
-Esquive
-Monte +1
-Maîtrise lance d'équitation (+10 C)
-Charge Montée +1
-Coup puissant +1
-Claymore

Capacités:
-Empathie avec les animaux
-Habileté Elfique +3 D
-Charme Elfique + 8 I
-Nyctalopie

-----------------------------------

Réputation :
Cité d'Elwen = 30 points
Guilde des guerriers = 45 points

Évolution :
Points d'évolution :01
Points utilisés : 170
Points totaux : 171

Détail des PE gagnés :
06/11/2015 : RP: Donjon test garde royale : 15 pts
08/11/2015 : RP: Les voleurs de pomme (suite) : 5 pts
09/11/2015 : RP: la livraison de Beleth : 8pts
13/11/2015 : RP : Aventure : Les 1001 salles : 3+3+4 = 10 pts
22/11/2015 : RP: La chasse aux trolls : 5 pts
22/02/2016 : RP : Une mission de la compagnie Markal : 3pts
27/02/2016 : RP: Entrée en lices : 16 pts
11/03/2016 : RP: La Toile Soyeuse : 4 pts
13/03/2016 : RP: La maison hantée : 2 pts (-1int)
23/03/2016 : RP Les sables de l'enfer : 6 pts
12/04/2016 : RP: Quête de la Trinité: Satura : 3 pts (-1int)
15/04/2016 : RP : le trésor de Léonce : 11 pts
02/05/2016 : RP : La maison des mages : 10 pts
15/06/2016 : RP: Le fort aux orcs : 10 pts
26/07/2016 : RP : les elfes des plaines : 10 pts
25/08/2016 : RP : Une anguille sous roche : 5pts
26/10/2016 : La traque d'Askifirt : 3 pts
03/11/2016 : RP : Eustache le diamantaire : 3 pts
24/11/2016 : RP : De sang et d'acier 0pt
01/12/2016 : RP : [Donjon GTM] Sieglindë : 7 pts
03/01/2017 : RP : Tournord : 10pts
18/02/2017 : RP : Troubles dans les plaines gelées: (en cours )

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La Conteuse
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pm : 20
caracteristiques : Rêveuse
competences : Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours
capacites : Tissage de vie virtuelle
equipements : P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises
Classes : Sorcier
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Zodiaque : Sagittaire
Contact :

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar La Conteuse » Sam 31 Oct 2015 09:11

Morgane
Image

fée/petit peuple - Mage

Surnom : La dame du Lac
Race / espèce : Fée
Genre : Féminin

Physique : Toute petite, nez en trompette, cheveux noirs souvent attachés, peau blanche blafarde, yeux malicieux oreilles pointues, ailes dorées, très mince. Petite robe de dentelle blanche.
Taille : 5 centimères
Couleur des cheveux ou des poils ( voire les deux ) : Noirs
Couleur des yeux ( pour ceux qui en ont ) : Bleus-gris
Couleur de peau ( pour ceux qui en ont une ) ou de la carapace ( pour ceux qui en ont une aussi ) : Blanche et pure
Corpulence / stature : Très très mince
Traits physiques particuliers : c'est une fée

Caractère :
Plutôt gentille Morgane est très malicieuse et adore jouer des tours à son entourage. Elle est très susceptible et n'hésitera pas à lancer des sorts humiliants si on l'embête, ou simplement pour s'amuser, elle est très taquine.

Histoire : Morgane a vu la création d'Elwen et l'apparition des elfes et des hommes, elle tente d'orienter le monde dans un sens positif et adore s'amuser aux dépens de son entourage


Fonction(s) au sein de la cité : Influencer le monde pour le rendre meilleur

Caractéristiques:
Type de fiche: Mage

PV: 10
PM : 335
C: 20
T: 20
D: 50
I: 65

Compétences:

-Canalisation +10
-Bouclier
-Décharge d'énergie
-Herboristerie
-Philtres

Magie: Chaotique

Capacités:

-Téléportation (vers un lieu connu)
-Ne passe jamais par les portes
-Mésange de transport
-Peut exaucer un vœu

Équipements :
-Petite robe de dentelle blanche
-Matériel pour philtres
-Papillon messager magique
-----------------------------------
Réputation :

Évolution:
Points d'évolution : 08
Points dépensés : 50
Points totaux : 58

Détail des PE gagnés :
31/10/2015 : RP : L'affaire des pommiers d'Avalon : 3pts
30/03/2016 : RP : "temple des prêtresses-araignées" : 5 pts
01/06/2016 : RP : Genelm le chercheur : 0 pts
06/06/2016 : RP : Une fleur pour Jason : 5 pts
08/11/2016 : RP : Envie d'aventures nautiques : 0pt
03/02/2017 : RP : Les sièges vides de Drendar : 15pts

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pm : 350+55
caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
Participant x 1

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Sam 7 Nov 2015 16:41

Yazhlok
Image
homme - guerrier
braconnier

Surnom : -
Race / espèce : Humain
Genre : Homme

Physique :
Taille :1m85
Couleur des cheveux ou des poils : Noir corbeau
Couleur des yeux : Vert
Couleur de peau ou de la carapace : Blanc
Corpulence / stature : Grand, Athlétique, baraqué
Traits physiques particuliers : Cicatrices sur le corps.

Caractère : Réservé, sombre, mystérieux

Histoire : Personnage ayant déjà vécu quelques aventures s'aventurant en Elwen pour en vivre d'autres plus intenses.

Fonction(s) au sein de la cité : -

Caractéristiques:
Type de fiche: guerrier

PV: 60
PM : 20
C: 60
T: 20
D: 30
I: 40

Compétences:
-Maîtrise : Sabre à deux mains +10
-parade
-esquive
-Combat à mains nues
-Coup puissant +1

Compétences de métier : Braconnier

Magie:-

Capacités:-

Inventaire :
-Une canine de gobelours
-Épée longue 3d6
-coffret avec Morceaux d'épée
-bague ornée d'un rubis

-----------------------------------

Réputation :

Evolution :
PE disponible : 24
PE dépensés : 20
PE totaux : 44

Détail des PE gagnés :
19/11/2015 : RP : Présentation (MJ Perceval ) : 10 pts
30/11/2015 : RP : Nouvelle Affectation : 6 pts
27/04/2016 : RP : Escorte de Jarnac : 6 pts
12/07/2016 : Rp Harmonisation
28/07/2016 : RP : Lignée : 17 pts
26/10/2016 : RP : À la rencontre de la compagnie Markal : 5 pts
24/11/2016 : RP : De sang et d'acier 0pt
07/12/2016 : RP : La tombe de Volanris : 0pt
18/12/2016 : RP : Pour une poignée de pièces d'or : 0pt

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pv : 81
pm : 350+55
caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
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Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Ven 20 Nov 2015 22:12

Immir
Image
Démon -

Caractéristiques
PV : 105PV
PM :
C: 75
T: 21
D: 55
I: 65

Compétences
-Grec ancien
-Khamshem
-Amérindien
-Germain
- Epée à une main +10C/+1DGs
-Combat à deux armes +1
-Parade
-Esquive
-Combat à mains nues
-Coups précis +1
-Coups puissant +1
-Arc +1T
-Premiers soins +4
-Acrobatie
Commandement
Stratégie
Négociation +1Int
-Création de portails d'Ombre
-Discrétion +5
-Natation
-Persuasion +2Int
-Filature
-Art Noir +1Int
-Pugilat
-Technologie

Capacités
- Nyctalopie
- Connaissance des créatures magiques +5 Int
-Détection des créatures magiques
- Toucher mortel DG +10 sous CC pour toucher en combat
- Regard de Méduse sous Int et sauvegarde sous Int
- Paralysie sous jet d'Int contre jet d'Int. effets 1D6 tours
- Bénédiction de Gozer +1D12 pts de rendus sous Int
- Maitre Loup (Osag) +10 CC en meute les loups lui obéissent
- Résistance au froid (Osag)
- Tueur de démon +1

Magie : 165 PM
-Étincelle +5DG
-Anneau : Hémorroïdes +10DGs (***)
-Anneau : Sang Chaud +10DGs (***)
-Orbe : Bouclier +10PV (*****)
-Maitrise du Logrus
-Voyager dans les Ombres
-Maitrise de la Marelle

-----------------------------------
Réputation
Cité d'Elwen +205
Monde démoniaque -1000

Évolution :
Points d'évolution : 188 pts
Points dépensés : 1200 pts
Points totaux : 1388 pts

Détail des PE gagnés :

Cf Résumés sur l'autre forum origine

1 Les champs creux (Dandelions/Seigneurs du Weyr)
2 Du rififi à Hautecloque (Seigneurs du Weyr)
3 L'incendiaire d'Elrazad (Askifirt)
4 La mystérieuse affaire du jongleur disparu
5 Les pièces montées, Chapitre 1 : Léonce (Nanturii)
6 Les échos de Lesfours le Comte
7 La gargouille Essentia
8 Les pièces montées, Chapitre 2 : Giro
9 Les Gargouilles
10 Le voleur d'âmes
19Les pirates d'Aurelwen
20Un trésor pour Nagendra
21La mission de Carcimaë


18/01/2016 : RP : Les tarkides des égouts : 5 pts
03/01/2017 : RP : Tournord : 17 pts

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La Conteuse
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pm : 20
caracteristiques : Rêveuse
competences : Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours
capacites : Tissage de vie virtuelle
equipements : P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises
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Contact :

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar La Conteuse » Lun 23 Nov 2015 11:27

Mayumi
Image
Elfe - guerrière

Surnom : Mayumi ( ou Ma Yuyu ou Mayu etc pour les intimes )
Race / espèce : elfe noire
Genre :femme (de 150 ans)

Physique : porte souvent des kimonos japonais, et son katana dans la ceinture.
Taille :1m65
Couleur des cheveux : cheveux blancs longs et raides
Couleur des yeux : gris pale
Couleur de peau : blanche
Corpulence / stature : normal ni trop grosse ni trop musclée
Traits physiques particuliers :un tatouage de dragon asiatique des abysses dans le dos qui bouge et peut se balader sur tout son corps

Caractère : Elle est très joyeuse et aime s’amuser en permanence, elle préfère dessiner que combattre mais peut sortir son sabre si c’est nécessaire. Elle est aussi très curieuse.
Elle est très aimante et affectueuse. Elle a une tendance à montrer son affection pour ses amis en leur faisant de gros bisous sur la joue.
Enfin la jeune elfe aime aussi utilisé son charme naturel pour séduire et troubler les mâles qui l’entoure.
Elle est honnête et douce.
Enfin Mayumi apprécie d’aider les gens qui l’entourent.

Histoire : Mayumi était partie pour une mission à la demande de la Belle Ariane. Malheureusement le temps fut long et pesant pour l’elfe. Dix longues années, c’est un battement d’ailes dans la vie d’une elfe mais une éternité pour son moral. Les combats, la vie, la mort, elle en avait vu que trop. Elle était fatigué mais sereine de pouvoir enfin retrouver la cité qu’elle aimait tant. Tout le monde lui manquait terriblement. Elwen est le seul endroit où elle se sentait chez elle.

Fonction(s) au sein de la cité : gardienne de la cité

Caractéristiques:
Type de fiche: guerrière type samouraï

PV 60
PM 20
C: 60
T: 20
D: 40
I: 30

Compétences:
-Maitrise du sabre (katana) +10C
-Parade +0C
-Esquive +5D
-Combat a mains nues +0C
-Nage
-Crochetage
-Attaque multiple (C+D/2)
-Acrobatie (+0D
-Combat acrobatique (C+D/2)+bonus de c+bonus acrobatie
-Coup précis C [Dgts+bonus Dgts de C+bonus autres] x2](esquive impossible)
-Coup puissant C [Dgts+bonus Dgts de C+bonus autres] x2] (parade impossible)

Capacités:
-Charme elfique
-Grâce elfique
-Nyctalopie
-Empathie avec animaux nocturnes

Équipement :
-bourse
-50 pièces d'or(Maitränk)
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 6 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (- 1 dans mamita, -1 dans Nemain)
- Trousse de crochetage ( +10 crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
-----------------------------------
Réputation :
Cité d'Elwen +500
Gargouilles +15
Orc Maitränk -2
Oustroupizzak +3 (divinité non vérifiée)

Évolution:
Points d'évolution : 19
Points dépensés : 70
Points totaux : 89

Détail des PE gagnés :
22/11/2015 : RP: La chasse aux trolls : 5 pts
25/11/2015 : RP : la grotte abandonnée de l'elfe : 2 pts
03/12/2015 : RP : L'artefact : 10 pts (MJ Xiombarg)
11/12/2015 : RP : Présentation : 5 pts
01/01/2016 : RP : Retrouvailles Gargouillesques : 1pt
10/01/2016 : RP : Livraison pour Nicostache : 2pts
19/01/2016 : RP : A la recherche d'un jeune pirate : 6 pts
22/01/2016 : RP : La tour du diable : 12pts
01/02/2016 : RP : Eglise de Séluné : 1pt
13/02/2016 : Rp : Sur les traces de la louve mystérieuse : 7pts
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
02/03/2016 : RP : Gargouille joyeuse : 7pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
23/08/2016 : RP : La pierre-aux-loups : 3pts
23/08/2016 : RP : La tour du diable II : 3pts
09/10/2016 : RP : Traque à l'arnaque : 10pts
20/10/2016 : RP : Nemain : 8 pts
03/11/2016 : RP : Eustache le diamantaire : 4 pts
14/11/2016 : RP : Le médaillon des dragons : 1pt
21/12/2016 : RP : A la recherche d'un navire : 0pt
18/02/2017 : RP : Troubles dans les plaines gelées: (en cours )
21/02/2017 : RP : A la rescousse de la Nemain (en cours )

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T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
Participant x 1

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Mar 22 Déc 2015 20:30

Zorghx, alias MiamMonster
Image
Gurauck - guerrier

Surnom ( nom d'usage ) : Miam
Race / espèce : Garou né garou =Gurauk
Genre : Mâle

Physique : Slip en peau, épée au ceinturon.
Taille : 1m95
Couleur des cheveux ou des poils ( voire les deux ) : Brun foncé virant au noir.
Couleur des yeux ( pour ceux qui en ont ) : Vert
Corpulence / stature : Musclé
Traits physiques particuliers : Cicatrice à l'oeil gauche.

Caractère : Jovial, tête en l'air, bon vivant, gourmand, curieux, doux.

Fonction(s) au sein de la cité : Aventurier

Caractéristiques:
Type de fiche: Guerrier

PV: 60
PM: 20
C: 50
T: 35
D: 35
I: 30

Compétences:
-Connaissance des champignons comestibles

Magie: aucune pour l'instant

Capacités:
-Pieds puants
-Son du Maiden
-Nyctalope
-Télépathie raciale
-Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
-Résistance au froid
-Sens du loup +10 CC/Dex
-Connaissance des champignons comestibles
-Régénération du Garou
-Tatouage orc(RP QOM)+6 en I

Équipement :
-Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie

-----------------------------------
Réputation :

Évolution:
Points d'évolution 06
Points dépensés
Points totaux 06

Détail des PE gagnés :
22/12/2015 : RP : présentation MJ La conteuse : 5pts
01/01/2016 : RP : Des retrouvailles gargouillesques : 1 pt
10/1/2016 : RP : Livraison pour Nicostache(le petit tisserand) 2pts

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pm : 350+55
caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 80
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
Participant x 1

Re: Fiches de personnage validées

Messagepar Daemon » Mer 20 Jan 2016 17:01

Brisilg Skadidottir
Image
humaine garou - rôdeur
druidesse nordique


Surnom : Brisilg
Race / espèce : Humaine Garou
Genre: Femme

Physique :
Taille: 1m80
Couleur des cheveux : Longs, argentés.
Couleur des yeux : vairon, un bleu et un doré
Couleur de peau: blanche, pâle.
(Couleur du poil: blanc aux reflets d'argent)
Corpulence / stature : athlétique mais reste féminine
Traits physiques particuliers: symboles runiques scarifiées le long de la colonne vertébrale

Caractère: Calme, ne fonce pas sans réfléchir et grand sang-froid dans toute situation. Réfléchie et calculatrice concernant la chasse et l'utilisation de son arc.
Cependant sa malédiction la rend imprévisible à la nuit tombée...

Histoire: Brisilg est la fille illégitime de Skadi, déesse nordique de la chasse et de l'hiver, qui s'ennuyait dans les montagnes et avait rencontrer un chasseur avec qui elle eut une aventure. Elle a appris l'art de chasse et la connaissance du milieu montagnard par sa mère.
L'époux de Skadi, Njord, au courant de l'existence de cette bâtarde cachée depuis plus de 16 ans, a voulu punir l'infidélité de sa femme. Loki lui concocta alors un philtre de retour à la vie sauvage, d'une recette volée aux elfes qui souhaitaient vivre définitivement sous forme animale. Glissée dans son outre d'hypocras par le dieu malin pendant son sommeil, elle ne se rend compte de rien. C'est alors qu'elle se réveilla en sursaut dans la nuit et en but une gorgée. La malheureuse prit alors la forme d'une renarde blanche aux reflets d'argent, aussi grande qu'une louve et gardant ses yeux vairons.
Errant à sa recherche depuis plus de deux ans, sa mère la retrouva lors d'une partie de chasse. Elle la mena alors chez des Völvas isolées au sommet d'une montagne pour qu'elle retrouve sa forme. Malheureusement, malgré les runes gravées sur sa peau, elles n'ont pas pu retirer totalement le sort coulant dans ses veines. La jeune chasseuse passa alors 5 ans parmis elles pour maîtriser sa transformation chaque nuit, l'herboristerie et l'art de l'écriture futhark. Les sorcières devinrent des soeurs, des tantes.
Cependant Njord entendit la rumeur que Brisilg était encore en vie et voulut détruire son nouveau foyer. Prévenues par un corbeau d'Odin, la jeune femme n'eut pas d'autre choix que de s'enfuir loin, très loin.


Fonction au sein de la cité :
Guérisseuse si besoin

Caractéristiques:

Type de fiche: Völva (druidesse nordique, base rôdeur)

PV 55
PM 20
C: 20
T: 45
D: 40
I: 45

Compétences de base
- Sens de l'orientation en extérieur
- Maîtrise Arc
- Pistage I
- Chasse (C ou T+D)/2

Compétences métier :

- Connaissance des plantes
- Connaissance de l'écriture futhark

Magie: chaos

Malédiction: État sauvage
Transformation en grande renarde si échec au jet de volonté à la nuit tombée. Caractéristiques dans ce cas :
C: 60
T: 10
D: 60
I: 20

capacités en forme louve
Armes naturelles 3d6 (+4 via bonus de C)

La métamorphose prend fin aux premières lueurs du jour. Jet de volonté si souhait de résistance à toute action sauvage durant la nuit. Chaque réussite permet une maîtrise progressive de la malédiction.

Équipements :
-Arc long
-Carquois et flèches (6)
-Accessoires en cuir pour archer
-Besace
-Trousse d'herboriste (3 fioles+ 3 pots à onguents)
-Pilon et mortier
-Pendentif de Séluné
-Paire de silex
-Tenue en lin
-Cape lupine
-Bottes fourrure

Equipement :
50 pièces d'or(Maitränk)
plante d'Aquilera

-----------------------------------

Réputation :
Orc Maitrank : -2

Evolution :
Points d'évolution 10
Points dépensés
Points totaux 10

Détail des PE gagnés :
23/01/2016 : RP : Présentation 3 points
01/02/2016 : RP : Eglise de Séluné : 1pt
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4 pts
23/08/2015 : RP : [Donjon] La Tour du Diable 2 : 3 pts


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