[RP] L'Antre des Gargouilles

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T : 20
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I : 30
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Race : Elfe
Classes : Guerrier
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[RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Mayumi » Lun 11 Jan 2016 01:22

Un clic s'entendit sur la porte. L'auberge venait enfin de rouvrir après une longue fermeture pour ménage magique.
Les aventuriers pouvaient revenir s'amuser en ces lieux.


[hrp voici le plan des lieux redessiné d’après celui de la Compteuse: Image ]


ImageImage
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competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Zorghx » Dim 17 Jan 2016 20:32

L'Antre des Gargouille était de nouveau ouvert
et des clients allaient et venaient dans les pièces,
mangeant, buvant ou se reposant, tout en bavardant
ou en taquinant les demoiselles en passant,
pour certains d'entre eux^^ ...

Un archer entre dans la salle
et affiche un parchemin.
Il portait un bouclier dont l'écusson
était reconnaissable pour beaucoup d'elwéniens.


Ayant fixé son parchemin à un mur de l'entrée,
il boit rapidement un p'tit alcool pour se réchauffer du froid et s'en va.

Voici ce qu'on pouvait lire sur le parchemin:


Parchemin a écrit :
Cherche aventuriers pour mission courte.
Se présenter à l'entrée de la forteresse de
Dame Guenièvre de Castelgrad ,
pour plus de renseignements.

Récompense: 500 Pièces d'or.

( HRP: ICI)

Image




édit Mayuyu : quête acceptée par un ou des joueur(s).
Image

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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Zorghx » Lun 11 Juil 2016 03:09

Un soldat de la garde de Dame Guenièvre
entra précipitamment dans l'Antre des Gargouilles.
Il y afficha sur le mur, un parchemin estampé du sceau de la
maîtresse de Castelgrad.
Son travail accompli, il s'éclipsa, retournant en direction de la forteresse ...

En s'approchant du parchemin affiché, on pouvait y lire ceci:


Parchemin a écrit :
"Cherche personne(s) de confiance pour mission confidentielle.
Récompense de 300 pièces d'or.
Pour tous renseignements, s'adresser à Dame Guenièvre
en vous présentant devant les portes de la forteresse."

Image




[HRP:]Pour faire cette mission, se rendre ICI ;) ;) [/HRP]

édit Mayuyu : quête acceptée par Sylvaya.
Image

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- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
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- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
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- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
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- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Mayumi » Mar 11 Oct 2016 21:16

Mayumi accompagnée de son amie Sieglinde arrive dans l'antre afin de boire un verre et également de faire un petit échange d'objet.

La jeune elfe se posa au bar et pensa a un verre d'essence de pin puis elle en bu une gorgée après apparition de celui-ci avant de commencera sortir des objets qu'elle compte échanger avec son amie


objet a échanger :
- 1 katana ( dégâts 3D6 ) , objet de quête
- 1 Rondache de crystal -4 (Lamiamia)
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I: 32+1 (tatouage)
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
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Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Sieglinde » Mar 11 Oct 2016 21:18

Je ne prend pas d'alcool, dans ma branche, santé, sobriété.

Bah le katana et la rondache peuvent m'être utile, par contre j'ai pas beaucoup d'argent...En échange si tu veux, je peux te passer mon ancienne armure, c'est celle que j'ai eue de mon père, elle est marquée de mes armes...
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Mayumi » Mar 11 Oct 2016 21:50

Mayumi accepte avec plaisir mais demande si elle peu la voir avant de procéder à l’échange
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Sieglinde » Mar 11 Oct 2016 21:52

Oui attend, je file la chercher, elle est dans un baluchon accrochée au cheval...

Je sors rapidement, récupère l'armure de cuir et la pose sur la table, là je l'étale, caressant les armoiries de la main avec un peu d'émotion.

Voila...elle m'a bien protégée...c'est mon père qui l'avait faite faire pour moi...

Objet: Une armure de cuir armoriée -2 dégâts
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Mayumi » Sam 15 Oct 2016 13:00

Mayumi sent que l’échange est riche d’émotion pour sieg alors elle décide de prendre soin de l'armure de cuir et le dit a sieglinde. elle fit une bise sur la joue de son amie et lui laisse les objets .Puis elle commande un autre verre de boisson sans alcool a son amie pour fêter cet échange amical
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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar La Conteuse » Dim 26 Fév 2017 10:10

L'Antre présente toujours ce mouvement quasi permanent de jeunes aventuriers à cours d'argent ou aimant la société de leurs semblables ici tout un chacun est libre de manger, dormir ou jouer, parler chanter ou faire de la musique. En pleine journée il n'est pas rare de trouver la salle déserte. Ainsi en ce jour du 8 Sülaurë 769 la salle était vide.

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Re: [RP] L'Antre des Gargouilles

Messagepar Mayumi » Dim 26 Fév 2017 20:53

la jeune guerrière revenait de mission.
Elle était assez claquée mais bon elle se sentait bien , elle etait dans un endroit connu , dans un sens elle se sentait chez elle. comme bien des journées, l'antre était désert mais un peu de calme ne faisait pas de mal ;)
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