[RP] La traque d'Askifirt

Du Weyr des dracosires aux îles lointaines et au reste du continent le jeu de rôle est expansif dans la création de royaumes originaux.
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
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Classes : Guerrier
Participant x 1

[RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Daemon » Lun 17 Oct 2016 19:00

Sitôt Sieglinde armée et remontée sur la gargouille, celle ci s'envole, emportant les déesses et la guerrière droit vers le désert, là où rôde le dieu du feu. Arrivée à l'orée du désert, la gargouille perd de la hauteur, chutant au ralenti jusqu'à se poser dans un nuage de sable. Les déesses descendent et se mettent à marcher, d'un pas sûr, plus vers le sud.



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I: 32+1 (tatouage)
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Sieglinde » Lun 17 Oct 2016 21:25

J'embraye le pas, ne disant rien sans que l'on me le demande. Je garde les mains proches des poignées de mes armes, au cas où...
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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Daemon » Lun 17 Oct 2016 21:53

Fuzina lâcha une poignée de mots pour expliquer la situation.

"Il est là-bas. Nous le sentons. Il vient vers nous. Préparez vous."

Les trois déesses ne ralentirent pas, avançant à la rencontre d'un point orangé, lequel grossissait rapidement. L'air autour de lui ondulait, comme sous l'effet d'une très grande chaleur.

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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Sieglinde » Lun 17 Oct 2016 22:04

Je dégaine l'espadon, me tenant prête à combattre, l'arme tenue à deux mains, pointe vers le ciel, me préparant à frapper de taille avec force.
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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Daemon » Lun 17 Oct 2016 22:14

La silhouette grossit et au bout de quelques minutes, les uns et l'autre se firent face, espacés de quelques mètres. Le dieu du feu apparaissait sous la forme d'un torse humanoïde, posé sur un tourbillon de flamme. Sa peau est d'un rouge orangé. Fuzina reprit la parole :

"Il est temps de regagner ta prison !"

Askifirt ne répondit rien. Il tendit la main et la chaleur s'accumula. Le sort, si réussit, se manifestera sous forme d'un jet de flammes, en direction de Fuzina.

30 pms

Daemon rolled 1d100 and got a total of 76:
76

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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Sieglinde » Lun 17 Oct 2016 22:19

Je vérifie que ma cuirasse est bien ajustée, ainsi que mon casque, je m'avance en criant aux déesses

Ô divines divinités si vous le pouvez, faites moi une protection magique contre ses flammes d'enfer, que je puisse le frapper

Et cela dit je me dirige vers Askifirth pour aller le frapper
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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Daemon » Lun 17 Oct 2016 22:24

Le jet brûlant d'Askifirt partit bien vers la déesse de l'air, laquelle sans ciller mobilisa ses propres forces pour se construire une barrière d'air solide.
Egoria quand à elle chercha à entourer Sieglinde d'une bulle aqueuse, assez transparente pour ne pas changer la vision de la guerrière.
Satura enfin posa ses mains sur le sable, insufflant son pouvoir dedans pour le faire monter à l'assaut du dieu du feu.


Fuzina 40 pms
Daemon rolled 1d100 and got a total of 6:
6
/95

Egoria 50 pms
Daemon rolled 1d100 and got a total of 19:
19
/95

Satura 40 pms
Daemon rolled 1d100 and got a total of 2:
2
/95

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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Sieglinde » Lun 17 Oct 2016 22:27

Arrivée à portée, je frappe de taille, puissamment au niveau du buste, réunissant toutes mes forces pour le coup

Sieglinde rolled 1d100 and got a total of 32:
32
Sous C=75 (bonus tatouage et coup puissant)

Sieglinde rolled 3d6 and got a total of 13:
2, 5, 6
+5*2
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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Daemon » Lun 17 Oct 2016 22:33

L'imposant dieu ne tenta pas de se défendre. Son pouvoir chercha à se manifester de nouveau, pour devenir de flammes intégralement, que traversera l'épée.

Daemon rolled 1d100 and got a total of 9:
9

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Re: [RP] La traque d'Askifirt

Messagepar Sieglinde » Lun 17 Oct 2016 22:37

*Oula ça chauffe là...*

Je recule d'un pas et range l'espadon, sortant le katana et me préparant à l'utiliser
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