- Sac sans fond - Pierre rouge à faire examiner - 4 Parchemins vierges - 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé ) - 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage ) - Pass Air Gargouille - Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 ) - 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Mayumi toussote un peu et secoue sa tête pour enlever tous les cailloux qu'elle a dans les cheveux . Elle regarda Daemon continuer son action, puis tourna ses yeux vers le nuage de poussière ou était le golem. Elle voulait essayer d'attaquer les yeux magique. Le sabre rangé, elle tenta alors de grimper sur la bestiole en pierre.
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C -Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C -Maîtrise arme à allonge : Trident +10C -Maîtrise arme de guerre : Hache C -Parade +10 C -Coup puissant +10 C -Maître d'Arme (+10C/T) -Combat à mains nues C -Natation C -Charge C -Port d'armure de plate -Tir à l'arc T -Esquive +10 D -Monte D -Pyrotechnie +6 I -Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier) -Raukarthien (lire/écrire) -Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe -Vue d'aigle -Résistance aux intrusions psychiques -Lèche flammes I 30DGs+5/tr -Réverbération de la chaleur -30DGs -Tatouage avant bras gauche +5C -Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5 bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
Il redirigea l'énergie volée au golem contre lui en tissant un sort avec. Ainsi, il n'utilisait pas ses propres réserves. Il visualisa un poing constitué d'un bloc d'air aussi solide que l'orichalque frappant le golem en plein visage et tissa.
competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants Son du Maiden Nyctalope Télépathie raciale Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute Résistance au froid Sens du loup +10 CC/Dex Régénération du Garou Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume -De l'encre -Des parchemins -Guitare -Armure AG -2 Balises AG -Un Peigne -Un bol -Une chope -Un marteau -20 clous -Une pince -2 Bougies -Un briquet -Une longue vue -5m de chaîne -Un grappin -Une pelle -100 hameçons -Une boussole -Une trousse de crochetage(+10 crochetage) -Une dague -2 Epées longues -Une lampe -2 gourdes -Une corde de 30 m -Un briquet -Une torche -Un grappin -Une boussole -10 Potions de soin 1D8 -Bourse -lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours -Rose noire des amants -Sac sans fond -Ouftix, loup-animal de compagnie
[HRP:]Etant donné mon IRL préoccupant et mon manque de temps, j'ai décidé de stopper ce rp.Vous gagnez néanmoins tous les deux, quelques points. [/HRP]
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C -Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C -Maîtrise arme à allonge : Trident +10C -Maîtrise arme de guerre : Hache C -Parade +10 C -Coup puissant +10 C -Maître d'Arme (+10C/T) -Combat à mains nues C -Natation C -Charge C -Port d'armure de plate -Tir à l'arc T -Esquive +10 D -Monte D -Pyrotechnie +6 I -Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier) -Raukarthien (lire/écrire) -Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe -Vue d'aigle -Résistance aux intrusions psychiques -Lèche flammes I 30DGs+5/tr -Réverbération de la chaleur -30DGs -Tatouage avant bras gauche +5C -Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5 bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
Mince...je suis obligé d'avoir la réputation ? Je prévoyais de garder le fameux parchemin censé aider la déesse et ne pas l'aider, justement. Et au passage zigouiller Ozark, histoire d'être tranquille =/
competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants Son du Maiden Nyctalope Télépathie raciale Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute Résistance au froid Sens du loup +10 CC/Dex Régénération du Garou Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume -De l'encre -Des parchemins -Guitare -Armure AG -2 Balises AG -Un Peigne -Un bol -Une chope -Un marteau -20 clous -Une pince -2 Bougies -Un briquet -Une longue vue -5m de chaîne -Un grappin -Une pelle -100 hameçons -Une boussole -Une trousse de crochetage(+10 crochetage) -Une dague -2 Epées longues -Une lampe -2 gourdes -Une corde de 30 m -Un briquet -Une torche -Un grappin -Une boussole -10 Potions de soin 1D8 -Bourse -lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours -Rose noire des amants -Sac sans fond -Ouftix, loup-animal de compagnie
[HRP:]^^ Ah que! Ben oui, tu dois garder les points de réputation. ;) Paske, comme tu as fait la mission et que Mayumi et toi étiez déjà pas mal avancés dans le rp, j'ai considéré que c'était suffisant pour vous mettre quand même des points de réputation à ce stade du rp. Donc dans ton cas, tu as la sympathie de la déesse louve blanche. ;)[/HRP]
- Sac sans fond - Pierre rouge à faire examiner - 4 Parchemins vierges - 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé ) - 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage ) - Pass Air Gargouille - Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 ) - 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
[hrp : oki mon louloup , si tu as besoin de te changer les idées ou d'avoir du courage n’hésite pas, suis la ! reviens vite avec ton sourire, oufti-supra-chaleureux-et-communicatif-comme-les-gauffres-de-chez-Marie !
Daemon du coup les gains sont validés ou pas, te plait ? est ce que tu peux aussi me dire pour la quête du donjon que Zorghx a du la aussi arrêter te plait ? que je puisse verrouiller le sujet te plait ? ]
"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C -Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C -Maîtrise arme à allonge : Trident +10C -Maîtrise arme de guerre : Hache C -Parade +10 C -Coup puissant +10 C -Maître d'Arme (+10C/T) -Combat à mains nues C -Natation C -Charge C -Port d'armure de plate -Tir à l'arc T -Esquive +10 D -Monte D -Pyrotechnie +6 I -Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier) -Raukarthien (lire/écrire) -Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe -Vue d'aigle -Résistance aux intrusions psychiques -Lèche flammes I 30DGs+5/tr -Réverbération de la chaleur -30DGs -Tatouage avant bras gauche +5C -Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5 bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,