[RP] Melancolia

La sérénissime, la Cité RP portuaire des familles marchandes décadentes aux coutumes atypiques, elles possèdent des navires tel que le Nefly, navire coquillage géant.
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Perceval
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D: 40
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competences : Arts Noirs
Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion
capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine
equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Perceval » Ven 13 Jan 2017 01:19

Le capitaine, véritable outre à alcool et gaz de fermentation flotte.



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C : 60 (dégâts +4 pts)
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Mayumi » Sam 14 Jan 2017 22:12

mayu redoute que ce flotteur de capitaine ne se dégonfle ou bien la fasse couler dans la panique lors de son réveil après avoir cuvé. Elle cherche autre chose pour ne pas se fatiguer a nager et ainsi flotter sans peine
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Perceval » Lun 16 Jan 2017 03:28

Les matelots nagent, il n'y a rien pour s'accrocher, le navire s'approche, il sera bientôt sur vous.

jet d'Intel stp

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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Mayumi » Mar 17 Jan 2017 04:40

Mayumi rolled 1d100 and got a total of 25:
25

/i30
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Perceval » Mar 17 Jan 2017 04:45

Tu remarques que le navire qui s'approche de vous, et qui sera bientôt à ton niveau ne semble manœuvré par personne, tu ne vois personne à bord en tout cas, alors qu'il arrive près de toi, et que l'échelle de coupe est à ta portée.

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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Mayumi » Mar 17 Jan 2017 23:44

mayumi n'a pas envie de monter a bords mais mourir est encore pire ... avec une certaine appréhension qui lui noue l'estomac , elle choppe le capitaine flottant pour essayer de le réveiller et de le faire grimper par l'échelle . Elle regarde autour d'elle si elle ne peut pas sauver d'autre membre de l'équipage
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Perceval » Mer 18 Jan 2017 00:09

Les trois autres sont déjà en train de monter l'échelle

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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Mayumi » Mer 18 Jan 2017 23:53

mayu monte avec le capitaine flottant sous le bras même si la tache n'est pas aisée, au cas ou peut être que le capitaine pourrait lui servir à quelque chose, on ne sait jamais ....... elle tire toujours la tronche ... elle n'est pas rassurée .
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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Perceval » Jeu 19 Jan 2017 11:15

Quand tu arrives au sommet, tu sens une main invisible t'attraper et te hisser à bord.

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Re: [RP] Melancolia

Messagepar Mayumi » Ven 20 Jan 2017 02:11

mayu en a des frissons sur tout le corps (elle a la chair de poule ) et n'a qu'une envie c'est d'attaquer ce qui la touche ainsi sans sa permission .... la dragonne est cacher dans le do et elle aussi n'aime pas cette intrusion dans un sens .... toute fois les deux amies se retiennent et la guerrière tient fermement le capitaine pour le hisser avec elle et cette aide invisible qui lui déplait fortement
elle lâche un merci discret a ce qui la hisser même si elle ne le/la voit pas
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