[MJ] Objets Magiques

Lieu RP de la magie pratiquée par les mages, encodée par Dominion pour son élève Rincevent et les autres utilisateurs de magna.
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La Conteuse
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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar La Conteuse » Mer 20 Juil 2016 15:15

Pendentif de la Trinité
La Conteuse rolled 1d100 and got a total of 34:
34
/89

La Conteuse rolled 1d8 and got a total of 1:
1


La Conteuse rolled 1d6 and got a total of 3:
3


Stylet
La Conteuse rolled 1d100 and got a total of 65:
65



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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar La Conteuse » Jeu 21 Juil 2016 18:40

Verre de bois sculpté
La Conteuse rolled 1d100 and got a total of 37:
37

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Alixia
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Oraison
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!Parchemin : Etincelle ; Dg +5; Feu (*)
!Parchemin : Feu: Gremlin : Invocation: Dg +20(*)
!Parchemin : Air: Choque télépathique : Projection : Dg+25(*)
Grimoire de l'Air
Karkion +10 I
Pendentifs cristaux +10 I

Réputation :

Points d'Evolution : 22
Points Utilisés : (personnage ancien)
Points totaux : 22
Race : Humain
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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar Alixia » Jeu 23 Mar 2017 12:09

Alixia était là pour enchanter des objets que le collèges donnerait ou vendrait afin de renflouer sa trésorerie.

Pour les spécialistes qui vont passer leurs grades et suivant l'élément :

Bâton de l'Air
Alixia rolled 1d100 and got a total of 36:
36


Bâton de la Terre
Alixia rolled 1d100 and got a total of 48:
48


Bâton de l'Eau
Alixia rolled 1d100 and got a total of 68:
68


Ceux des bâtons qui ne présenteraient pas une grande qualité seraient gardés en gain de récompense pour des services rendus.

Pendentif de l'Air
Alixia rolled 1d100 and got a total of 60:
60


Pendentif de la Terre
Alixia rolled 1d100 and got a total of 30:
30


Pendentif de l'Eau
Alixia rolled 1d100 and got a total of 90:
90


Les pendentifs servaient également de réservoir de magie.

Karkion
Alixia rolled 1d100 and got a total of 25:
25


Boucles d'oreilles de cristaux
Alixia rolled 1d100 and got a total of 83:
83


Bague de Félis (pour améliorer la dextérité fine)
Alixia rolled 1d100 and got a total of 17:
17


Orbe de soin (****charges)
Alixia rolled 1d100 and got a total of 49:
49


Parchemin de soin (1D10)
Alixia rolled 1d100 and got a total of 3:
3


Parchemin de soin (2D10)
Alixia rolled 1d100 and got a total of 61:
61


Baguette de soin (***charges)
Alixia rolled 1d100 and got a total of 40:
40

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Alixia
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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar Alixia » Jeu 23 Mar 2017 12:21

Il s'agissait maintenant de les étiqueter correctement.

Bâton (***charges)


Bâton (**charges)


Bâton (*charge)


Pendentif (*charge)


Pendentif (***charges)


Pendentif (*charge)


Karkion (***charges)


Boucles d'oreilles de cristaux (*charge)


Bague de Félis (pour améliorer la dextérité fine)+5D


Orbe de soin (**charges)


Parchemin de soin (3D10)


Parchemin de soin (1D5)


Baguette de soin (**charges)

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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar La Conteuse » Mer 29 Mar 2017 11:19

[hrp coucou, quelqu'un pour valider svp ? ]

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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier
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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar Daemon » Mer 29 Mar 2017 20:13

Ca me paraît bon, je suis certain que tu n'as pas écris n'importe quoi

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Messagepar La Conteuse » Jeu 30 Mar 2017 16:11

(les calculs peuvent être mauvais c'est surtout là dessus que j'ai besoin d'une vérification :) )

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Messagepar La Conteuse » Mar 25 Juil 2017 14:24

Trident de Ma'in
C'est un trident court qui a appartenu à un aventurier du nom de Ma'in qui se disait le fils d'un dieu de la mer.
Le trident quand il entre en contact avec le sol fait jaillir une source durant 1D4 tour s'il est retiré. Il confère à son porteur un bonus de chance de +10 sur un jet au court de la partie choisis par le MJ.

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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar La Conteuse » Mar 25 Juil 2017 14:27

La torche perpétuelle

Si l'aventurier qui la trouve sait déchiffrer le mot d'ordre (un jet sous int réussi) "Lux" il pourra se servir de la torche en l'activant et la désactivant (contient douze charges de magna pour douze utilisations elle est rechargeable par un mage)

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Re: [MJ] Objets Magiques

Messagepar La Conteuse » Mar 25 Juil 2017 14:29

Les sabots de mère Loi
Empêchent le porteur de mentir. Si celui-ci ment les sabots dansent jusqu'à ce que le porteur dise la vérité.
sabots de bois


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