[Donjon] La Tour du Diable

Modérateur : Mayumi

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Mayumi
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pv : 60
pm : 20
caracteristiques : .
C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Race : Elfe
Classes : Guerrier
Zodiaque : Verseau

Re: [Donjon] La Tour du Diable

Messagepar Mayumi » Ven 22 Jan 2016 03:42

Mayumi regardait ses amis faire les fous dans le monde de l'air libre. Elle riait de les voir ainsi. Une larme de joie coula sur sa joue de les voir si heureux.
Elle pris a nouveau la gargafée dans ses bras et en tomba dans la neige avec elle par l'elan que celle ci avait.
toutes deux éclatèrent de joie en même temps.
puis alors que tous se retrouvèrent, tous remercièrent l'elfe de les avoir libéré. Puis le minotaure dit qu'ils ne savaient pas où ils étaient. Alors Mayumi regarda autour d'elle. Le lieu lui était familier mais pas assez pour se repérer.


Enor peux tu me soulevée un peu pour voir un peu plus en hauteur te plait ? j'aimerai voir où est la cité par rapport a nous s'il te .....

Mais avant qu'elle eu fini sa phrase les trois amis s'agenouillèrent devant elle et ils la désignèrent comme leur nouveau maitre. La jeune elfe s’approcha des trois compères et s'agenouilla près d'eux pour poser une main sur la joue d'Enor et l’autre sur celle de Waterzooi

Mes amis, je ne suis pas votre maitre et je ne veux pas l'être. Vous êtes libres , plus personne ne doit vous asservir ! vous pouvez allez ou bon vous semble et faire ce que bon vous semble ! soyez bon et heureux!
les 2 seuls points que je pourrais vous demander, c'est d'aider ceux qui connaissent la situations que vous aviez, et puis aussi de venir me voir dans le croquandise ou l'espadon quand vous le voudrez, la porte vous y sera toujours ouverte.

Je suis votre égale et je suis avec vous parce qu'on est amis ! si un jour vous avez besoin de moi envoyez moi une missive et je viendrais aussitôt!
Et surtout prenez toujours soin des uns et des autres s'il vous plait !

Enor tu es jeune et douce et j'ai peur qu'il t'arrive quelque chose. Si tu souhaites être avec Waterzooi et Flatuchks alors les garçons je vous demanderai de bien faire attention a elle surtout, mais si tu préfères rester dans la cité avec moi alors je souhaite te présentée une autre gargafée et des amies gargouilles , et puis aussi même si je ne peux te laisser boire tout l'alcool du croquandise ou de l'espadon, je pense que l’antre des gargouilles voudra bien que tu boives avec modération la bas !

Vous avez votre place dans la cité et je vous emmène tous les trois dans cette ville qui peut être votre nouveau chez vous si vous le souhaitez !

Mayumi déposa un baiser sur la joue de chacun puis laissa Enor l'aider a volée au dessus de la foret pour retrouver où était la cité. Puis Mayumi ramena ses amis en ville en continuant de rire avec eux. Parfois même ils durent rattraper quelques erreurs de Flatuchks qui brulait tout sur son passage ou alors de Waterzooi qui fonçait sur tous les draps rouges qu'ils croisèrent. Toutefois le retour fut animé par la joie, la bonne humeur et une grande amitié.

[hrp sniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiffffffffffffffff c'est finiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: ]


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Zorghx
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pm : 20
caracteristiques : Gurauck
C:50
T:35
D:35
I:30
competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie
Race : Gurauk
Classes : Guerrier
Contact :

Re: [Donjon] La Tour du Diable

Messagepar Zorghx » Ven 22 Jan 2016 05:50

Enor préféra rester avec Mayumi.
Waterzooi et Flatuchks désiraient la même chose
mais ils voulaient d'abord se trouver un nouvel endroit où vivre ...
Ils lui promettent de venir la voir dès qu'ils auront trouvé
un endroit où s'installer dans la cité d'Elwen ou les alentours.

Et c'est ainsi que se termina cette aventure de donjon.


----------------------------------------------------------------------------

[HRP:]Aventure terminée^^.
Merci pour ta participation, Mayumi, c'était chouette! ;)[/HRP]

5 points pour la participation
10 points pour l'aboutissement
10 points pour avoir tué un PNJ incontournable (Linöth)
Total: 25 points d'évolution obtenus.

Points de réputation: +15 points Gargouilles.

Objets trouvés:
->1 Balise Air Gargouille
->520 pièces d'or

-----------------------------------------------------------------------------

En attente de validation du Conseil.

------------------------------------------------------------------------------

Edité par La Conteuse.

Il n'y a plus de conseil.

Les points sont à attribuer selon le barème donné en exemple dans le Livre du Joueur/MJ au chapitre évolution.

Soit :

1 points pour la participation
1 points pour l'aboutissement
10 points pour avoir tué un PNJ incontournable (Linöth) Même si selon moi ce PNJ représente un PNJ Majeur mais pas incontournable dans le sens où il ne fait pas parti des grands méchants du BG. Mais bon, pour cela le MJ est seul juge.
Total: 12 points d'évolution obtenus.

Pas de re-calibrage pour le reste.
Modifié en dernier par Daemon le Ven 22 Jan 2016 15:39, modifié 1 fois.
Raison : Points attribués

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- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [Donjon] La Tour du Diable

Messagepar Mayumi » Sam 23 Jan 2016 23:20

merciiiiiiiiii a tous ! je vérrouille le rp ! <3
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"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci


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