[RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

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Mayumi
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pv : 60
pm : 20
caracteristiques : .
C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Mayumi » Mar 29 Mar 2016 00:23

Zorghx se dirigea vers l'orc. La jeune elfe suivit le future cuisinier d'anguille et Crocs en restant près de ce dernier.
Elle aussi était un peu intriguer par ce tatoueur. La dragonne toujours curieuse se déplaça sur le corps de son amie vers le visage de celle ci et regarda attentivement l'artiste.
Mayumi chuchota alors au lieu de parler par télépathie


Crocs a raison mais cela pourrait nous apprendre bien des choses si nous le regardions faire....

La jeune Elfe avec un visage "tatoué" se tourna par la suite vers Zorghx, elle sourit et dit

tu as une idée du tatouage que tu aimerais te faire ? hihi par contre Crocs a raison sauf si tu te rase régulièrement le poil sur le tatoo hihi


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Daemon
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Daemon » Mar 29 Mar 2016 15:53

Il pouffa encore en regardant les verres de la faunesse.

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competences : Imagination
Gribouillage
Barbouillage
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capacites : Tissage de vie virtuelle
equipements : P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises
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Zodiaque : Sagittaire
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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar La Conteuse » Mar 29 Mar 2016 18:27

La mage jette un regard agacé dans la direction de Daemon puis répond d'un air pincée à Sieglinde :

Je suis Mage, comment saurais-je ce qui peut-être utile à une guerrière, si vous ne le savez pas vous même peut-être devriez vous renoncer à votre carrière.

Le forgeron s'est lancé dans son travail à corps perdu, le bruit empli la place.

L'orc se lave les main et les avant bras dans un grand tonneau d'eau à la porte de sa tente, puis il répond à Miam et à Mayumi.


ça pas être spectacle, payer après tatoo pas avant.

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Zorghx
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pm : 20
caracteristiques : Gurauck
C:50
T:35
D:35
I:30
competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie
Race : Gurauk
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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Zorghx » Mar 29 Mar 2016 22:36

Zorghx se tourne un moment vers Mayumi et Crocs,
en se grattant la tête:

Eeeeeuh ... Z'avez un peu raison^^.
Bah y'a qu'à raser que juste l'endroit où il va faire le tatoo.
Eh puis, si après , ça disparaît, c'est paske c'est éphémère
comme eeeeeeeeeeeuh ... L'art^^. ;)

Le garou tend son épaule à l'orc:
Let's rock^^!
Mais on est bien d'accord, hein?
Si tu dois raser, tu ne rase que l'endroit où y'aura le tatoo:
Mon Alixia ne voudra plus me faire de câlins, si je suis tout lisse^^
partout sur le torse. Doooonc c'est iiiimportant, ça.

Il parle plus bas à l'orc et lui dit à l'oreille:

Un tatoo en forme de coeur, ce serait chouwette^^!
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Mira
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T 30
D 40
I 40

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competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire
equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D
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Classes : Roublard
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Zodiaque : Balance

Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Mira » Mer 30 Mar 2016 14:02

Mira aimerait bien voir l' Orc tatoué le garou ,elle s'approche en catimini et passe sous la tente très discrète ,elle regarde avidement .....elle aussi aimerait se faire tatouer mais elle craint la douleur que cela peut engendré,c'est pourquoi elle veut assister au tatouage.

Mira rolled 1d100 and got a total of 83:
83


D :40
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
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-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
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2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Daemon » Mer 30 Mar 2016 14:06

Se calmant un peu, il réfléchit un instant et dit à la faunesse :

"Moi je vais la prendre votre potion, il doit y avoir moyen de s'amuser avec ça. Mais j'aimerais être parfaitement sûr que ce soit la bonne potion, quitte à la tester sur quelqu'un au préalable. Quelqu'un qui n'est pas moi."

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C : 60 (dégâts +4 pts)
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competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
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- Esquive +5 d
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- Crochetage 0D
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capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
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- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
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- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
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- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Mayumi » Mer 30 Mar 2016 19:49

Mayumi sourit et dit alors :

Zorghy tu as oublié de payer monsieur rooooo, alixia te fait vraiment tourner la tête hihi :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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C: 72+5 (tatouage)
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
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Classes : Chevalier

Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Sieglinde » Jeu 31 Mar 2016 15:06

Et bien je cherche des objets qui améliorent la force, la perception, l'agilité...ce genre de choses...
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Zorghx
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-De l'encre
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-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
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-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
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Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Zorghx » Jeu 31 Mar 2016 23:21

Le garou répond brièvement à l'elfe:

Hein? Ah que comment ça?
Il a dit "Payer après le tatoo, pas avant" donc je supposais-je
que je devais le payer après le tout^^ ...
Donc payer, après que le tatoo soit fait.

Il regarde du côté de l'orc, pour avoir confirmation:

C'était ça, non?
Ou bien j'ai encore mal compris?

Il sort tout de même sa bourse avec ses pièces.

Snoooooooooooourfl! Alixiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiia, huhuhu^^!
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competences : -Maîtrise d'arme : Hache d'arme (+10)
-Parade
-Esquive
-Combat à mains nues
-Coup puissant +1
-Hache à une main
-Charge
-Combat au bouclier +1
capacites : -Résistance à la magie (+10) C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C
equipements : -Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I
Race : Nain
Classes : Guerrier

Re: [RP événement] Quête d'objets magiques // Le Marché de Sülaurë

Messagepar Brokk » Ven 1 Avr 2016 18:27

Le nain, qui était entré en conversation mentale avec son familier, se rappela soudainement de son environnement et observa le chaman faire afin de tenter de comprendre les mécanismes de son art. Il ne laisserait jamais un orc le toucher, mais si d'autres races apprenaient à le faire... Après quoi il se rendit au forgeron. Il ne savait ce qu'il voulait mais il aviserait bien vite.


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