RP : A la recherche des Phénix

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Daemon
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-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
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-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
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-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Daemon » Mar 14 Mar 2017 16:29

Aucun bruit n'était audible de là où elles se trouvaient, si ce n'est le sifflement du vent qui s'engouffrait dans la cavité. Il y a une lueur orangée dans le fond du couloir, comme celle d'une source de lumière plus ou moins proche.



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-Charme elfique +8 Int
-Résistance aux sorts de sommeil et de charmes +10 Int
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-Empathie avec les animaux nocturnes +10 Int
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.Ceinture de force des géants +15C // +7 aux DGs
.Torc +4 I
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.Eccotindae: lance foudre de la murène 1D12 +30 d'éclair sur un critique
.Epée en pierre bleue
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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Sedrin » Mar 14 Mar 2017 16:51

Sedrin va par le couloir contente de trouver quelque chose, elle baisse la tête si nécessaire et tape de sa hampe le sol avant d'y poser le pied, à chaque pas.

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Mayumi
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
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- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
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- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Mayumi » Mar 14 Mar 2017 23:47

mayumi suit son amie marchant dans ses traces afin de rester prudente elle aussi
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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Daemon » Ven 31 Mar 2017 21:44

Le sol ne recèle nul piège vicieux dissimulé au regard. Il est en pierre, plus ou moins plat. Le couloir tourne presque à angle droit vers la gauche, la lumière orangée qu'elles avaient put voir de dehors provient d'un large brasero enflammé, près duquel elles passent.
Après le tournant, le couloir continue.

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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Sedrin » Lun 3 Avr 2017 22:14

Sedrin ne s'attarde pas et poursuit donc à la lueur du brasero providentiel.

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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Mayumi » Jeu 13 Avr 2017 01:21

mayu est intriguée mais ne ralenti point. elle suit son amie sans trainer
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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Daemon » Mar 18 Avr 2017 23:14

Après une quinzaine de mètres, le couloir cède la place à une vaste caverne, à priori naturelle. Le plafond est relié au sol ici et là par des stalagmites ayant fusionné avec des stalactites. Cependant, les deux aventurières peuvent noter que les colonnades ne se situent que sur les cotés de la caverne, le centre formant comme une allée. A l'autre bout de la grande caverne, plusieurs dizaines de mètres plus loin, des flammes.

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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Sedrin » Mar 9 Mai 2017 15:23

Sedrin va sur le côté droit pour avancer vers les flammes dans les colonnes naturelles formées par la terre. Jusqu'aux flammes et sans faire de bruit. Enfin en essayant d'en faire moins que les flammes.

[hrp les flammes sont de quelle couleur ? Et est-ce qu'on voit la base des flammes ? ]
Sedrin rolled 1d100 and got a total of 29:
29

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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Daemon » Jeu 15 Juin 2017 21:30

Les flammes ne se situent qu'au fond de la caverne, à l'opposé de l'entrée. Elles sont légèrement surélevées, dans une sorte de vasque géante de pierre, elle-même en haut d'une petite volée de marches. Une dizaine. Elles sont orangées, naturelles en apparence.

Un petit jet d'I pour voir si vous relevez quelque chose

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Re: RP : A la recherche des Phénix

Messagepar Sedrin » Jeu 15 Juin 2017 22:23

sedrin tente d'en apercevoir plus dans les flammes.
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