Re: Le sceptre d'Aran (Mérénid)

"Ssse doit être du venin. La rapidité d'execusssion est primordiale en cas de danger." Il pointe du doigt l'araignée et rappelle à ses souvenirs la sensation d'être somnolent, d'avoir les yeux qui se ferment, d'être éreinté par une longue journée, engourdi, la sensation d'être installé pour se ...
ven. 3 avr. 2026 09:34
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

L'état du bois ne le surprend pas trop, mais il grimace un peu quand même. Il extrait le tissu grisâtre, s'attendant à ce qu'il se désagrège de la même façon.
ven. 3 avr. 2026 09:28
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

il fronce le nez, un brin dégouté par l'odeur. Puis il s'attèle à l'ouverture du coffre, cependant il ne se tient pas en face. Il reste sur le coté, au cas où.
Il n'estime pas bien haute les chances que ce soit piégé, car si la salle attenante est une salle de repos, ce coffre aurait put servir à ...
lun. 30 mars 2026 20:13
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Re: Le sceptre d'Aran (Mérénid)

"Mh non, je ne sssens rien. Essaies de l'endormir, qu'on puisse quand même aller jeter un coup d'oeil. Pour un peu, elle a peut-être des victimes entoilées ou quelque chose. Je n'aime pas laissser un endroit inexploré. Sss'est...Comme du travail bâclé."
dim. 29 mars 2026 11:34
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

Il avance prudemment sur le nouveau palier, jette un coup d'oeil vers le trou sans s'en rapprocher. Idem pour les colonnes qu'il trouve très suspecte. Ce qui l'intéresse dans l'immédiat en revanche, c'est d'aller voir au delà du mur sur la droite. Le coffre peut attendre lui aussi. Une chose à la ...
jeu. 26 mars 2026 19:57
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

Il observe attentivement la salle dans laquelle il débouche, sans s'avancer à l'intérieur. Après avoir noté la présence du coffre et du ratelier brisé, il regarde quelles issues à cette salle existe, en dehors de l'escalier d'où il vient.

[tu as un dessin pour représenter la position du coffre ...
mer. 25 mars 2026 00:31
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Re: Le sceptre d'Aran (Mérénid)

Il exerce ses sens surnaturels de jeteur de sorts pour essayer de dénicher des dégagements de magie depuis les fins fonds la grotte.
dim. 8 mars 2026 00:49
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

Il garde donc les deux lances, une dans chaque main pour que ça ne le gêne pas trop. Et il se dirige vers le couloir le plus proche du râtelier qui abritait les lances.
ven. 6 mars 2026 19:53
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

Il prend le temps de nettoyer la hampe sommairement, un petit coup de tissu, utilisant même son manteau faute d'autre chose, avant de s'en saisir lorsqu'elle est relativement propre. Il observe la rune pour voir l'effet.
mer. 4 mars 2026 09:40
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)

Il procède avec plus de précaution que pour la première. Ici, il ne s'en saisit pas imprudemment. Il va d'abord commencer par l'inspecter, à la recherche d'un cartouche de runes.
mar. 3 mars 2026 08:55
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