[RP] De sang et d'acier

Tout proche d'Elwen, la campagne vous réservera des rencontres surprenantes et enrichissantes.
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Sedrin
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caracteristiques : .
C: 40
T: 30
D: 40
I: 38
competences : .
-Esquive +1D
-Épée fine
-Parade
-Monte
-Lance +2C
capacites : .
-Charme elfique +8 Int
-Résistance aux sorts de sommeil et de charmes +10 Int
-Ouïe fine
-Empathie avec les animaux nocturnes +10 Int
equipements : .
.Ceinture de force des géants +15C // +7 aux DGs
.Torc +4 I
.Bracelet +4 I
.Bague Bejofa +5D
.Eccotindae: lance foudre de la murène 1D12 +30 d'éclair sur un critique
.Epée en pierre bleue
.Armure de cuir
.Anneau (Non identifié)
.Torche
.4 potions de soin (1d8)
Race : Elfe
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Sedrin » dim. 4 sept. 2016 14:16

Sedrin rassemble ses hommes, les elfes dorment peu récupèrent vite, c'est un avantage tactique pense-t-elle, elle se met en quête d'un soldat du lieu pour avoir des nouvelles des batailles.

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Yazhlok
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caracteristiques : C:60
T:20
D:30
I:40
competences : -Maîtrise sabre à deux mains (+10)
-Parade
-Esquive
-combat à mains nues
-Coup puissant +1
-Compétence de métier: Braconnier
equipements : No-Dachi (3d6+4) 1/2tours
Race : Humain
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Yazhlok » lun. 5 sept. 2016 22:00

Yazhlok reste passif face à l'échec Azurien. Il ne faut pas crier victoire trop vite. Lui et Thorlak se lancent dans la mêlée. Yazhlok attaque Nemer et Thorlak, Talik.

Yazhlok:
Sous C: 70
[dice]0[/dice]

[dice]1[/dice]*3+3

Throlak
Sous C: 65
[dice]2[/dice]

[dice]3[/dice]

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Daemon
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caracteristiques : C: 71+5
T: 20
D: 50
I: 85
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
Race : Elfe
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Daemon » mar. 6 sept. 2016 02:20

Il n'engagea aucun mouvement, se détournant même de la bataille après quelques secondes passées à observer.

"Demain on ira chercher nos morts, et on rentrera. Le spectacle va rapidement se terminer ici."

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Brokk
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pm : 20
caracteristiques : C :62
T : 20
D :30
I :39
competences : -Maîtrise d'arme : Hache d'arme (+10)
-Parade
-Esquive
-Combat à mains nues
-Coup puissant +1
-Hache à une main
-Charge
-Combat au bouclier +1
capacites : -Résistance à la magie (+10) C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C
equipements : -Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I
Race : Nain
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Brokk » ven. 9 sept. 2016 22:38

Les piques sont toujours baissées. Surtout ne pas prendre de risque pour tuer le plus d'azuriens possible. Avant tout garder la cohésion, le feu des archers fera le reste. L'élan de la charge azurienne sera brisée avant même d'arriver au contact, de part le tir des archers, l'étroitesse des portes et les monceaux de cadavres de la première vague. Brokk voyant les deux humains se ruer droit sur les officiers ennemis une fois le contact engager se joint à eux pour les éliminer le plus vite possible dans un rugissement presque animal.

Tireurs (tir tendu sur la formation avant le contact)+20
[dice]0[/dice]
Infanterie (Tenir le mur de piques)
[dice]1[/dice]

Brokk charge sur Nemer
[dice]2[/dice]

[dice]3[/dice]+9

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Theudbald
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caracteristiques : C: 60
T: 20
D: 20
I: 49
competences : -Epée C
-Hache C
-Combat à deux main +10
-Coup précis +3
-Parade C
-Compétence Commandement +2 Int
Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant.
equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
-Karkyon
-Pendentif Onyx
Race : Humain
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Theudbald » mar. 20 sept. 2016 22:44

Nemer et Talik tentent de tenir à eux deux les quelques secondes nécessaires à la seconde troupe Azurienne pour arriver. La charge est brutale. Les troupes azuriennes sont peu nombreuses mais elles sont intactes contrairement aux elweniens.

Talik tente d'embrocher Brokk alors que celui-ci charge le lieutenant. Baleth attaque Yazhlok d'une taille à la joue.



Talik 60
1d00
[dice]0[/dice]

Baleth 50
[dice]1[/dice]
[dice]2[/dice]

Troupes Baleth (charge)
[dice]3[/dice]

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Theudbald
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competences : -Epée C
-Hache C
-Combat à deux main +10
-Coup précis +3
-Parade C
-Compétence Commandement +2 Int
Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant.
equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
-Karkyon
-Pendentif Onyx
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Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Theudbald » mar. 20 sept. 2016 22:50

[hrp: Pour le jet précédent de Talik. Sous 60 pour rappel]

[dice]0[/dice]


Rapport de combat:
Nemer est tué par l'attaque conjointe des deux héros elweniens. Blessé comme il était, il n'a pu se défendre correctement.
L'archerie abat un azurien.

Si du côté de Yazhlok le combat est un match nul, les troupes de Brokk, elles, infligent quelques pertes aux démons. 8 démons périssent contre 4 piquiers.

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-combat à mains nues
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Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Yazhlok » lun. 26 sept. 2016 21:29

Yazhlok continue le combat avec ses hommes et décide d'attaquer son agresseur qui avait malheureusement pour lui raté son attaque. Il allait en payer le prix. Thorlak joint son attaque à celle de yazhlok.

Yazhlok:

Sous C: 70
[dice]0[/dice]
[dice]1[/dice]*3+4

Thorlak:
Sous C: 65
[dice]2[/dice]
[dice]3[/dice]

Hommes de Yazhlok:
[dice]4[/dice]

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Sieglinde
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caracteristiques : .
C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage)
competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
Race : Elfe
Classes : Chevalier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Sieglinde » lun. 3 oct. 2016 01:57

J'ordonne aux archers de continuer le feu, sur l'arrière de la colonne azurienne, toujours à l'abri en haut des remparts. Pris entre mes tirs et la phalange de Brokk, ils ne devraient pas résister bien longtemps...

[dice]0[/dice]
Image

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competences : .
-Esquive +1D
-Épée fine
-Parade
-Monte
-Lance +2C
capacites : .
-Charme elfique +8 Int
-Résistance aux sorts de sommeil et de charmes +10 Int
-Ouïe fine
-Empathie avec les animaux nocturnes +10 Int
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.Ceinture de force des géants +15C // +7 aux DGs
.Torc +4 I
.Bracelet +4 I
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Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Sedrin » mer. 5 oct. 2016 17:12

Sedrin fait le tour de l'équipement. Elle demande de nouveau où en sont les combats les plus proches.

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Brokk
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-Parade
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-Coup puissant +1
-Hache à une main
-Charge
-Combat au bouclier +1
capacites : -Résistance à la magie (+10) C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C
equipements : -Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I
Race : Nain
Classes : Guerrier

Re: [RP] De sang et d'acier

Message par Brokk » jeu. 13 oct. 2016 18:37

La machine était lancée, la phalange tenait sa position et ne l'archerie fusillait l'ennemi à presque bout portant
Au cœur de la mêlée, Brokk encaissait le coup d'épée du chef azurien sans pouvoir y le parer. Ce n'est qu'une fois Nemer tombé, qu'il se retourna vers son adversaire, profitant du peu d'élan que cela lui donné pour frapper violemment le dernier capitaine. Reffeik, quant à lui, appuyait son compatriote en ouvrant le feu sur Talik.

Infanterie
[dice]0[/dice]
Archerie (+20)
[dice]1[/dice]
Brokk (/72)
[dice]2[/dice]

[dice]3[/dice]+4

Reffeik(/70)
[dice]4[/dice]

[dice]5[/dice]

Verrouillé

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