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Elwen est un jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique • [RP] De sang et d'acier - Page 7
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Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : mer. 29 juin 2016 02:55
par Daemon
Il observa les mouvements de troupe. Les Azuriens se séparaient, ils seraient encore plus facile à abattre. Le village des humains ne lui importait pas le moins du monde, et il le fit bien savoir à ses hommes.

"On les laisse venir jusqu'au village. Les deux autres groupes vont s'éloigner. Lorsqu'ils se mettent à piller et détruire, on leur lâche une volée de flèches. Ensuite...On avisera. S'il reste des humains dans ce village, c'est dommage pour eux. Ils auraient mieux fait de se lancer à la nage pour traverser la rivière."

Il désigna un de ses hommes.

"Toi et ta mandrake, vous vous téléportez auprès des archers, répètes leur mes ordres. Et qu'ils n'hésitent pas à tirer même s'il y a des risques de toucher des humains. Ce ne sont que des humains. Nombreux et sans valeur."

Il savoura ces précieux moments d'anticipation, alors que les fils de son embuscade étaient tissés peu à peu.

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : jeu. 30 juin 2016 00:05
par Sieglinde
Dès le matin je me lance vers Zainabiell pour libérer la ville. Je dispose mes troupes en 4 parties: Les lanciers divisés en deux groupes égaux, un à l'avant et un à l'arrière de la colonne, au centre les archers. La cavalerie est répartie sur les flancs, avec un détachement un peu plus consistant en tête que je dirige, tandis que je continue d'envoyer des groupes de cavaliers en éclaireurs dans de multiple direction pour éviter les mauvaises surprises. Je fais tenir un rythme soutenu aux troupes qui ont pu bien se reposer pendant la nuit

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : jeu. 30 juin 2016 18:44
par Sedrin
Sedrin Décide De Donner L'ordre D'arroser Un Des Campement Avec Des Flèches Enflammées Les Piquiers Sont Prêts À Recevoir La Charge De Ceux Qui Pourraient Fuir Et Les Soldats À Pied Sont Sur Les Côtés des piquiers pour encercler en manoeuvre finale les demons.
Archers
[dice]0[/dice]

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : jeu. 30 juin 2016 23:34
par Brokk
Au matin, la troupe quitta le village en récupérant le contingent de piquiers laissé en arrière et en y laissant les troupes de Yazhlok, le butin et les blessés. Elle prit la direction de Zainabiel en partant vers le Nord. Le commandement de la troupe prit soin de la disposer dans le même ordre qu'au retour de l'embuscade et en longeant la route, de la manière la plus discrète possible.

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : ven. 1 juil. 2016 00:30
par Yazhlok
Yazhlok décida, après réflexion, de défendre Thithenaillon. Ses hommes postés à Dernierbourg n'ayant pas eu de nouvelles, depuis un certain temps, de leur commandent décidèrent de rejoindre Thithenaillon en espérant y retrouver leur chef. Il ordonna à quelques rustres de construire des défenses sur le pont de manière à ralentir au maximum l'attaquant potentiel. Il expliqua aux ruraux comment installer le dispositif. Il fit réquisitionner des tonneaux d'huiles ainsi que du bois pour l'optimisation de son stratagème. La technique était simple: ralentir l'ennemi de manière à l'attirer dans un piège constitué de tonneaux d'huiles, de bois et de toutes sortes d'objet utiles tout ceci ayant pour but le déclenchement d'une explosion, à leur proximité. L'action se concentrerait sur le pont. Mais, en cas d'échec du dispositif, il somma les paysans de renforcer toutes les issues au maximum et d'y installer le même type de dispositif que sur le pont. Yazhlok s'adonna , personnellement, à décapiter le capitaine ennemi, tombé lors de la précédente bataille, et planta sa tête à l'entrée Est du pont.

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : ven. 1 juil. 2016 23:09
par Theudbald
[hrp: Brokk et Sieglinde lancez moi 1D3 pour savoir combien de tours et non jours vous mettez à rejoindre Sedrin]

Les démons arrivent à Montgerbert, les villageois les ont vu arriver mais ne peuvent rien faire. Certains ont fui, d'autres tentent de résister et sont passés à l'épée. Bientôt les premières maisons brûlent et le chaos s'installe dans le village. Démons et elwenniens courent de partout. Les cadavres s'amoncellent...

Plus loin au nord. Le réveil est tout aussi dur mais pour les démons cette fois. Les elfes se tiennent en lisière de la forêt et une volée de flèches enflammées s'abat sur le campement.


Démons (jet de résistance/encaissement/survie à la volée) -10 pour embuscade
[dice]0[/dice]

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : ven. 1 juil. 2016 23:15
par Theudbald
Rapport:
Les flèches s'abattent aux abords du campement. Les archers avaient visé juste mais ont oublié de prendre en compte le vent. Quelques tentes s'enflamment mais les incendies sont rapidement maitrisés par les Azuriens. La rigueur martiale de ceux-ci a rapidement raison de la désorganisation initiale. Aucun mort n'est à déplorer côté Azurien. Et bientôt c'est deux cent hommes qui convergent vers Sedrin. Deux bataillons d'épéistes.(1tour)

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : ven. 1 juil. 2016 23:20
par Daemon
Il observa la dévastation du village avec une patience à toute épreuve. Puis, lorsque les démons furent bien désorganisés, il fit signe à un de ses hommes de faire passer l'ordre de tirer en cloche aux archers au delà de la rivière, faire s'abattre une pluie de mort. Et il reprit son attente. Avant de prendre une autre décision, il allait voir la réaction des azuriens. S'ils venaient vers la forêt, ils se précipitaient dans la gueule des araignées. Vers la rivière, ce sera la noyade et les flèches.

[dice]0[/dice]Archers réguliers

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : sam. 2 juil. 2016 16:10
par Sedrin
Sedrin donna ses ordres.

Archers ralentissez moi ça !
Infanterie derrière nous ! Piquiers ! Chaaaaaaaargez !!!!
Tuez les têtes !!

Et elle partie elle même en avant pour charger dans le tas des démons qui voulaient en découdre, pique en avant suivie de son infanterie. En même temps elle cherchait du regard le chef ou les chefs, il fallait qu'elle arrive sur l'un d'eux.

Archers
[dice]0[/dice]

Sedrin charge
[dice]1[/dice]
[dice]2[/dice]

Piquiers charge
[dice]3[/dice]

Infanterie charge
[dice]4[/dice]

Re: [RP] De sang et d'acier

Posté : sam. 2 juil. 2016 18:56
par Sieglinde
Je poursuis vers Zainabiel comme indiqué précédemment, jusqu'à arriver sur place, ou que mes éclaireurs me fassent un rapport, ou que je constate un manquement dans le retour d'une patrouille qui indiquerait un fait anormal