Tùrnëse
Tùrnëse
[RP] A la poursuite de la Vivifiante
Résumé:

Daemon et Istovir décident de partir en mer pour aider des marins à trouver un trésor.

Khârn les rejoint rapidement. Une petite altercation entre Khârn et le capitaine à lieu puis ils prennent la mer.

Au bout de quelques heures à peine, les aventuriers se font attaquer par un ver d'eau "adulte". Plusieurs marins périssent ainsi que l'orc.

Khârn essaye d'entrer en contact mental avec le ver, mais celui-ci tente de prendre le dessus sur le dragon. Après une brève lutte mentale, Khârn écrase la conscience du ver et balaie son esprit. Le calme revient...temporairement...


___________________________________________________________________

Un navire en approche ? Le dragon se tourna dans la direction indiquée par le démon. Bien qu'il fût encore en train de récupérer du dernier affrontement, Khârn semblait serein, content.

D'un geste bref, il posa une main sur la garde de son arme, sans toutefois la dégainer.
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Le navire ne portait aucune couleur, il était neutre. De loin les marins reconnurent un nao. Le vaisseau fonçait sur eux.
Image
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Près du capitaine de leur navire, il regarda approcher l'autre navire.

"Ce sont des alliés ? J'ai comme un doute, aucune raison de venir vers nous ainsi. Et leur arrivée coïncide bien trop avec la mort du vers, si ça se trouve, ce dernier était le familier d'un des hommes à bord, là-bas. Le pauvre..."
Tùrnëse
Tùrnëse
Re: A la poursuite de la Vivifiante
En quelques grandes enjambées, Khârn se retrouva aux côtés de Daemon et du capitaine.

Nous allons vite le savoir. Et il vaudrait mieux pour eux qu'ils viennent en paix.

Je vous conseille de faire charger la baliste, si ce n'est pas le cas, capitaine.
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Le capitaine ordonne de mettre la baliste vers le vaisseau et de déployer la voile pour prendre de la vitesse.

Nous sommes à la recherche d'un trésor et eux sont à bord d'un navire de guerre armé qui ne se signale pas, ça m'a tout l'air d'être des pirates mes sires !
Image
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
"Des pirates ? Bien ça, j'espère qu'ils tenteront de nous aborder."

Il se frotta les mains à cette pensée gourmande.
Tùrnëse
Tùrnëse
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Bien bien...J'aime l'action. Quand serons nous à portée d'abordage ?

Khârn s'approche du bastingage et s'accroupit afin de dissimuler son imposante carrure. Il ne faudrait surtout pas que ces braves pirates prennent peur en le voyant et décident de fuir.
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Sires il s'agit d'un nao, il y a des archers généralement dans ce genre d'appareil, il sera à porté dans quelques mètres. Prenez vous sur vous de tirer sans les sommer de s'arrêter ou de s'identifier ?
Image
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
"On s'en fiche de qui ils sont, en revanche, si on peut éviter de couler le navire ce serait aussi bien. De un parce que ce n'est pas drôle, de deux parce qu'il peut toujours servir, ou être revendu. Le mieux serait que l'équipage descende dans la cale. Pour leur épargner les flèches, voyez...Khârn et moi on se mettra à couvert également, pour les forcer à poser le pied sur notre pont. Et ensuite...Eh bien il va y avoir beaucoup de rouge. Ma couleur préférée."
Avatar du membre
Administrateur du site
Administrateur du site
Re: A la poursuite de la Vivifiante
Je sais pas bien si vous êtes sérieux, mais si vous pensez les vaincre comme ça... Il regarde Khârn. Après tout, j'avais jamais vu un ver aussi gros renoncer. Il donne les ordres, la barre est bloquée, les voiles ramenées, le navire perd de la vitesse et bientôt le ciel se strie de traits.

[hrp jet de flèches sous T 60 pour Trente archers. Abordage sous 80, attaque sous 50.]

[dice]0[/dice]
Vous recevez 19 des 30 flèches (si le jet touche) 7 pour Daemon et 11 pour Khârn

[dice]1[/dice] bonus pour chaque flèche +3

[dice]2[/dice] Abordage

(s'ils parviennent à aborder vous avez l'initiative)
Image
Verrouillé

Retourner vers « Le reste du monde »