[RP] Rester sur place

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Perceval
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D: 40
I:40
competences : Arts Noirs
Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion
capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine
equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

C'est presque ça, ça ressemble vaguement aux intéressés mais pas assez que pour qu'on les reconnaisse hélas
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Mayumi
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C : 60 (dégâts +4 pts)
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D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

n'étant pas arrivé du voyage sur le bateau, elle recommence son dessin

[dice]0[/dice]
/40d
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Perceval
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

Il semble que ta carrière artistique soit plus destinée à créer qu'à figurer, car tu ne parviens toujours pas à représenter tes deux amis.
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Mayumi
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- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
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- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

mayumi pesta et ficha de colère ses parchemins et son crayon dans son sac et décida de passer par l'atelier plus tard pour dessiner les deux malotrus et ainsi les faire rechercher dans tous le royaume.
ImageImage "Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

La cariole avance et longe la forêt, tu vois maintenant les faubourgs de la Cité au loin, mais tu respires encore les parfums champêtres
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

Mayumi est apaisée par la nature qui l'entoure
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

Enfin la cariole arrive dans la cité et va vers la place des voyageurs où les pêcheurs s'arrêtent et commencent à décharger leur poisson qu'ils étalent sur des planches posées sur des tréteaux
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

Mayumi aide a porter les caisses. Elle leur donne pour qu'ils étalent les poissons sur table de fortune. puis une fois fini elle les remercie avec son plus beau sourire.
Elle passe par l'ag ou elle va dans la tour des gargouilles pour aire un brin de toilette, retirer l'odeur de poisson qui l'enveloppait et se changer. par la suite elle passe par son atelier pour reproduire les deux personne en croquis avant d'aller retrouver le capitaine de la garde
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

[hrp, sous D pour le dessin s'il te plaît :D ]
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Message par Mayumi »

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