[RP] Rester sur place

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Perceval
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Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion
capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine
equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques
Race : Elfe
Classes : Roublard

Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

Il t'amène à une salle à l'étage, très en fouilli, des papiers partout, des armes aussi, et pleins de potions ainsi qu'un matériel d'alchimie. Il prend deux flacons bleus sur une étagère et s'approche de toi pour t'en donner un

Bon ben...à la vôtre hein...

Il avale d'un trait la potion avant de faire une grimace

brrr ça a un goût de fiente de porc...
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Mayumi
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

Mayumi regarde l'homme faire puis bois d'une traite la potion . En effet elle n'a pas bon gout.
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Perceval
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

La chaleur moite qui avait commencé à t'envahir s'estompe. L'homme quant à lui s'adresse à toi

Bon on s'en va maintenant? Ca ne sert à rien de rester ici...
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Mayumi
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- Parade
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- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
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- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
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- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

Mayumi se sent mieux. Elle attrape la gorge du mec et avec les yeux ampli de colère elle dit :
hop hop qui a dit qu'on avait fini ? j'ai 1000 Po a récupéré , et tu vas comprendre le mal que ton groupe a fait ! si après tu arrive a me prouver ta bonne foi j’essaierai alors de te trouver un vrai travail honnête qui permette a ta famille de vivre dans de bonne condition, mais si jamais tu cherches à me rouler , je ferais tomber ta tête!
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

1000 pièces? Quelles 1000 pièces? Le commanditaire de l'assassinat en a donné que 500 au chef....
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

ahhhh si ton chef m'a berné de 1000 pièces et les 500 po devront retourner auprès de la famille de l'homme entrain d’être ressuscité ! Comme quoi tu as vraiment choisis le mauvais camp... ton chef te laissait vivre dans la misère et se gardait tous les gains pour lui ....
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Sieglinde
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pm : 20
caracteristiques : .
C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage)
competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
Race : Elfe
Classes : Chevalier

Re: [RP] Rester sur place

Message par Sieglinde »

Il vous a escroquée 1000 pièces en plus le bougre, haha...Pas pour rien que c'est lui le chef, c'est le meilleur! En même temps ça fait 200 ans qu'il fait ça...
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

ouai avant que j'arrive maintenant il va comprendre sa douleur , d’ailleurs je compte bien récupérer sa tête comme preuve de mes actes , tu veux que je rajoute la tienne ?

La jeune femme choppe l'homme à l'oreille pour retourner vers la salle où les cadavre devrait être .
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Re: [RP] Rester sur place

Message par Perceval »

aieuuuuuuuuuh!!!

Les cadavres sont là où tu les as laissés
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- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

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Re: [RP] Rester sur place

Message par Mayumi »

La jeune femme sort son katana a nouveau , elle lache l'homme et découpe la tête des cadavres qui ont encore la leur. puis prends un drap sur le canapé miteux et mets les têtes dedans elle fait un nœud . Elle prends ensuite les armes des morts et emballe le stylet pour ne pas être piquée a nouveau et mets les armes dans son sac sans fond. Elle se met ensuite a fouiller les cadavres avec prudence.

[dice]0[/dice]

/30i
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Verrouillé

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