Mayumi peur de rien se met a découper de la ronce avec son katana et compte bien récupérer des sous auprès du mage (une fois qu'il sera un peu moins enclin a faire de la magie) pour les dégâts causer a son beau kimono Elle garde une rancœur envers les mages, elle ne dit rien mais ne compte pas se laisser encore maudire par un mage comme dans le temps , sa rage la fait etre un peu sourde a toute autre solution que de faire des tranche fine du mage
attaque de ronce ? :
[dice]0[/dice]
/72c
si ça doit donner des dégâts , on sait jamais, mais j'en doute (comme on dit qui tente rien , n'a rien ) :
[dice]1[/dice]
+4
[RP] Les Filles de Séluné
Modérateur : Mayumi
- Mayumi
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I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
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- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Les Filles de Séluné
"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
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I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
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Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
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Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Nous rendre? Pour que vous nous dépeciez ou autre? Je ne suis pas une brute, je ne tue par plaisir, si vous n'êtes pas un adversaire du Royaume ou de notre quête vous n'aurez rien à craindre de moi alors libérez moi de suite, sinon dites vous bien que je combattrai jusqu'à la mort....la mienne...ou la vôtre!
Et je continue à tronçonner les ronces pour me frayer un passage jusqu'à lui
Et je continue à tronçonner les ronces pour me frayer un passage jusqu'à lui
- Mira
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- capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire - equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D - Race : Félis
- Classes : Roublard
Re: [RP] Les Filles de Séluné
se rendre mais à qui ?? il n'y a pas de soldat ici !!!!!!! je n'y comprend rien à rien je me laisse tomber sur le sol avec l'intention de passer sous les ronces,en les coupant au raz du sol......
[dice]0[/dice]
[dice]0[/dice]
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Les ronces se resserrent sur Mayumi et Sieglinde et son cheval. Leur laissant peu de place pour respirer. Tandis que progresse Mira Elle parvient ainsi à 3 mètres du sorcier, un bond de félis...
[hrp chance (ou malchance) de tomber dans les pommes pour Sieglinde et Mayumi
[dice]0[/dice]
Merci de faire un jet sous cette valeur pour ne pas sombrer
[hrp chance (ou malchance) de tomber dans les pommes pour Sieglinde et Mayumi
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Merci de faire un jet sous cette valeur pour ne pas sombrer
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
[dice]0[/dice]
Vous allez arrêter oui? On a autre chose à faire que jouer au jardinier avec vos ronces figurez vous!
Je continue de tronçonner les ronces à coup d'épée à deux tranchants, très surprise que ça ne fasse pas plus d'effet
Vous allez arrêter oui? On a autre chose à faire que jouer au jardinier avec vos ronces figurez vous!
Je continue de tronçonner les ronces à coup d'épée à deux tranchants, très surprise que ça ne fasse pas plus d'effet
- Mayumi
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Vite il faut que j'arrive à lui sauter dessus pour qu'il soit au moins dévoncentré et arrête son sort afin que Mayumi et sieglinde puisse se dégager un peu ou complètement. Je m'approche encore un peu et d'un bond puissant je lui saute dessus....MRouuuuuuuuuu
[dice]0[/dice]
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Surpris le mauvais bougre tente tout de même d'esquiver la félis.
[dice]0[/dice]/25
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
[hrp: moi je suis évanouie je suppose, je dois tirer un dé pour voir combien de tours?]
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
[hrp déjà tiré, mais chaque tour tu pourras tenter de reprendre conscience.]