[RP]la relique volée

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Mayumi
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pm : 20
caracteristiques : .
C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Race : Elfe
Classes : Guerrier

Re: [RP]la relique volée

Message par Mayumi » mar. 1 nov. 2016 00:50

[hrp : Comme le MJ est absent depuis un long moment, je me suis permise de demander a xiom s'il a son scenario au cas ou je puisse vous faire continuer le rp , si je n'ai pas de réponse de lui d'ici la fin de semaine je clôture ce rp ^^ bisousss ]
ImageImage "Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci

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xiombarg
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caracteristiques : C 51
T 30
D 40
I 30
competences : -Maîtrise de la hache +10 C
-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
-Esquive +0D
-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
-équitation

Compétences de métier : medecin: réanimation, cauterisation, chirurgie, diagnostique,
capacites : RP :-08/11/2015 : présentation mj Perceval : 0pt (a changer ? )
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
--/--/20-- RP : rencontre à la poste
travail de balayeur

Point d'evo: 28
Point d'evo dépenser:20
equipements : P.O. 50 pièces d'or(Maitränk)
-Epée à deux mains de glace de Londëanne : 3D6 + 3 dégâts
-Armure cuir/os de Londëannne : -3
-hache dragon 3D6+1
-hache de chitine 3D6
-poignard de chitine 1D6
-hache 3D6
-pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie )
-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
-houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10)
-moulin a eau a la source aurele (100M)
-1 corde de 101 avec grapin
-1 bousole
-1 torche
-7 potion de soin 1D8
-bourses de cuir
5 bourses de cuir :55 gros et 31 PO+1280 POs (6811 PO)
Race : Humain
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Re: [RP]la relique volée

Message par xiombarg » mar. 1 nov. 2016 22:48

Le clackar essaye d'esquiver
[dice]0[/dice]/60

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-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
-Esquive +0D
-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
-équitation

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09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
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-Armure cuir/os de Londëannne : -3
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-hache de chitine 3D6
-poignard de chitine 1D6
-hache 3D6
-pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie )
-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
-houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10)
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-1 bousole
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Re: [RP]la relique volée

Message par xiombarg » mar. 1 nov. 2016 22:49

il s'enfuit à tir d'aile en direction de la ville et entre dans une maison

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Daemon
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T: 20
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

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Re: [RP]la relique volée

Message par Daemon » jeu. 3 nov. 2016 12:47

"Allons demander par là-bas où trouver on peut trouver la "reine des glaces". Mon plan est simple, on fiche le feu au navire et quand le capitaine se montre, on...L'interroge. Un bon plan n'est-ce pas ?"

Jubilant, il continua de descendre vers la ville. La première maison ferait l'affaire pour se renseigner.

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Malindra
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competences : .
Lecture du Mémorium
Ecriture du mémorium
Utilisation des objets magiques
Connaissance des plantes
capacites : .
Charme Elfique +8I
Résistance aux charmes <8
Nyctalopie
Habileté Elfique +3D
equipements : .
P.O. : ...

Sac
Bâton
Grimoire
Pendentif
un sac à dos
une corde
un briquet
une torche
matériel d'écriture
parchemins vierges (X2)
encre magique
plume

Grimoire :

-Canalisation
-Bouclier
-Décharge d'énergie
.
-Mirage alpha
-Vitesse
-Bourrasque
-Message télépathique
-Choc télépathique
-Soif
-Larmes
-Cicatrisation
-Froidure
-Soins
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Re: [RP]la relique volée

Message par Malindra » dim. 6 nov. 2016 17:26

Un peu barbare comme "plan".
Mais il fallait avouer qu'elle n'avait pas mieux.
Elle tenta de percevoir des effluves de magie dans la maison vers laquelle ils se dirigent.


[dice]0[/dice]

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Re: [RP]la relique volée

Message par Daemon » sam. 26 nov. 2016 19:39

[vingt jours plus tard...]

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Re: [RP]la relique volée

Message par xiombarg » dim. 27 nov. 2016 21:26

Alixia tu perçoit effectivement de la magie dans la maison ou c'est rendu le clackar

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Re: [RP]la relique volée

Message par Malindra » dim. 27 nov. 2016 22:28

Je t'informe qu'il y a de la magie dans cette demeure, je suppose que tu t'en doutais.

Elle progresse mais prépare un sort de bouclier pour se préserver d'un mauvais coup.

[hrp un peu de concentration nous sommes à combien de tour de la demeure ? ]

[dice]0[/dice]

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Re: [RP]la relique volée

Message par Daemon » dim. 27 nov. 2016 22:50

"Mhmh...Pas spécialement. Je n'ai pas cherché à savoir. Mais tu fais bien de le relever."

Il se prépara lui aussi une petite bulle de protection de magie. Juste au cas où, même si il y avait peu de choses capable de constituer une menace sérieuse pour lui.

40 pms

[dice]0[/dice]/73

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Re: [RP]la relique volée

Message par xiombarg » jeu. 1 déc. 2016 21:41

([HRP]vous êtes à moins de 5 minutes a pied de la maison)
Vous vous approchez de la maison que rien ne vous permets de différencier des autres maisons du quartier, une solide porte de chêne vous barre l’accès à la maison.

Verrouillé

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