RP : Eustache le diamantaire

La Cité commerçante fief des vampires du royaume vous dévoilent le côté sombre de notre monde.
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Mayumi
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pm : 20
caracteristiques : .
C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30
competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
equipements : .
- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
Race : Elfe
Classes : Guerrier

Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Mayumi »

Le grand maître Nicostache , le tisserand d'elwen ! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Mayumi fait son plus beau sourire toute fière de répondre !
ImageImage "Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
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Sieglinde
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caracteristiques : .
C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage)
competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
Race : Elfe
Classes : Chevalier

Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Sieglinde »

Ayant pris un peu de retard le temps d'attacher mon cheval, je rejoins enfin les autres dans la boutique du diamantaire. Portant cuirasse, les armes nombreuses, tenant d'une main les pans de ma robe, l'autre étant appuyée sur le pomeau de ma rapière, les doigts jouant avec les entrelacs du panier de celle ci. En entrant je rabat mon casque en arrière pour avoir l'air plus dégagée

Bonjour, désolée d'avoir tardé, j'escorte ces personnes qui ont une course à faire avec vous je crois.
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La Conteuse
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Imagination
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Tissage de vie virtuelle
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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par La Conteuse »

Le diamantaire a refermé á clef derrière les aventuriers.

Il m'a passé une commande. J'ai taillépour lui quatre diamants de quatre couleur différentes. Ne les perdez pas !

Il prend un coffret á peine plus gros qu'une paire de lunettes, en bois noir, cerclé d'un anneau d 'argent.

Ramenez le lui. Et dépêchez vous la nuit n'est pas propice aux vivants par ici.
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Sieglinde
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
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-coup précis +1
-coup puissant +1
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Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
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Cheval Alezan
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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Sieglinde »

Nous chevaucherons prestement hors de cette cité, je garde effectivement de mauvais souvenirs de ses nuits...Votre frère aura votre commission sous peu, soyez en sûr. Amis, je crois que nous en avons terminé ici et que nous pouvons rentrer à Elwen, Mira, tu es la plus agile à te dissimuler, je propose donc que tu portes le coffret, ainsi si quelque chose devait nous arriver et que je ne sois point en mesure de vous protéger, j'espère que tu pourras t'échapper et mener la mission à son terme.
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Zorghx
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caracteristiques : Gurauck
C:50
T:35
D:35
I:30
competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
-Une boussole
-10 Potions de soin 1D8
-Bourse
-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
-Rose noire des amants
-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie
Race : Gurauk
Classes : Guerrier

Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Zorghx »

Zorghx approuve Mayumi et les propositions de Sieglinde.
Il salue rapidement le diamantaire.
Puis se tourne vers Mira:


Boui! Mon épée sera tienne aussi!
Compte sur nous pour te protéger!

Ouftix se place devant Mira:

Hey!^^ Moi aussi, je peux tropéger Rima!
Euh Mira. :)

Ouftix et Zorghx se tournent vers la sortie:

Hop! Alllllons-y, le chemin du retour sera ...
Euh ... Ben aussi long que l'aller, je supposais-je^^. ;)
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Mira
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caracteristiques : CC 30
T 30
D 40
I 40

PE non utilisé + 1
competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire
equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D
Race : Félis
Classes : Roublard

Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Mira »

Acceptant la charge de convoyeur de la cassette je la prends des mains du diamantaire et je me tourne vers les autres et leurs faisant signe de passer devant.

Allons y compagnons et que la chance soit avec nous.

une fois sortie de la boutique je me dépêche en rasant les murs de gagner la sortie de la ville

mode discrétion sous D 40 [dice]0[/dice]
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono
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Sieglinde
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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Sieglinde »

Une fois sortie je me dépêche de prendre mon cheval et je suis Mira, la voyant ainsi raser les murs avec tant de discretion je me dis en moi même

*Je m'demande si j'ai pas fait une connerie moi...*
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- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
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- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Mayumi »

Mayumi n'avait pas dit un mot, elle avait hocher la tête en guise de réponse. Elle sortit elle aussi, puis la main sur la pomme de son épée elle suivit mira sans pour autant coller son amie. Elle était sur ses gardes. Elle souhaitait aussi que le groupe soit sortit de la ville avant la tombée de la nuit.
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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par La Conteuse »

Il est temps car le soir tombe, l'attitude de Mira attire les regards des passants et des colporteurs. La porte de la ville est en vue mais elle est close. Le coucher de soleil habille d'or les murs. La populace change, il y a de plus en plus de notables de nobles et de Dames richement vêtues. Les jongleurs et autres ménestrels ont disparus.
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Re: RP : Eustache le diamantaire

Message par Sieglinde »

Et merde. Bon...Ben faut trouver une auberge et faut pas traîner, en attendant sortez vos armes et tenez vous prêts, on ne sait jamais ce qui peut arriver, et surtout on reste groupés, personne ne s'isole!

Dégainant l'épée je commence à chercher des yeux l'enseigne d'une auberge où nous pourrions nous abriter pour la nuit.
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