RP : Troubles dans les plaines gelées

Du Weyr des dracosires aux îles lointaines et au reste du continent découvrez des lieux exclusifs.
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Mayumi
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- Combat à mains nues
- Natation 0C
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- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
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- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
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- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
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- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Mayumi »

Mayumi frissonna un peu ....
Elle regarde ce que lui montre son amie et écoute attentivement l'explication .....
puis elle sent sa dragonne se cacher sur son corps .. Elle regarde alors la guerrière et dit :


vu la trouille qu'on a eut on devrait plutôt rentrer en vitesse ... on peut rien faire a nous deux ...
par contre je viens de penser que vu notre position je doute que les gargouilles puisse venir a notre aide en ce lieux ... on va devoir revenir a patte .... mais grane pourra nous porter sans risque pour elle ? il nous faut prévenir la cité en urgence ... c'est le mieux a faire enfin a mon avis !
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Sieglinde
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
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Armure de plate (-6 dégâts)
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde »

Grane est un mâle....Et il est costaud, il nous portera pas au galop jusqu'à Elwen, mais il peut sans soucis galoper un peu pour dire de s'éloigner, et puis on rentrera à une allure plus modérée, ça te va? Je pense effectivement qu'il faut rentrer, cependant Grane a déjà fait pas mal d'effort, on reste dans la tour un petit peu et on l'explore? Je serais curieuse de savoir d'où elle vient, qui l'a bâtie etc..Et puis on peut peut-être apprendre des choses sur cette créature
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La Conteuse
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse »

Que faites vous donc ? Vous êtes toujours sur le dernier étage de la tour.
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Sieglinde
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde »

pour le moment on discute pour décider de ce qu'on va faire ;)
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse »

Le ciel s'obscurcit, la nuit arrive, et le froid aussi, non loin, la neige et la glace teintent les vents qui pourtant ne font pas se mouvoir l'étrange brouillard.
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Sieglinde
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde »

Bon, là en plus la nuit tombe, donc je pense pas judicieux de partir et de s'aventurer ainsi sans trop voir où on va, donc je propose qu'on passe la nuit dans la tour...Viens, abritons nous, ce vent est glacial

Je rentre à l'intérieur de la tour et redescend l'explorer, notamment là où Grane est allé, je cherche une porte vers un sous-sol, une autre pièce, un dortoir, un garde manger, quelque chose qui puisse améliorer notre nuit ou enrichir notre esprit
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Mayumi
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Mayumi »

Les propositions de son amie la satisfaisait et elle lui en fait part. Elle explique également qu'elle a déjà tout explorer dans cette tour et qu'il ne semble pas y avoir d'autre pièce inconnue.
La jeune femme suit son amie pour aller retrouver le cheval. Elle pense alors que la pièce au premier étage serait surement le meilleur endroit pour éviter que la grosse bête ne les sente. toutefois elle attend de voir ce que propose son amie pour se reposer la nuit.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse »

Les seuls choses utiles qui sont encore dans la tour ne servent á rien. Tout semble indiquer qu'elle a servie de garnison autrefois. Le plafond haut du rez de chaussé est parfait pour abriter Grane qui ne peut monter les escaliers, abruptes et étroits.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde »

Hmm apparemment, ça a servi de garnison, on devrait trouver les restes d'un lit ou d'une paillasse...

Je commence à chercher pour trouver deux couchages pour la nuit, et lorsque je trouve, je les amène au rez de chaussée
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Mayumi »

Mayumi se rappelant des tissus moisis du coffre préférera s’assoir près des escaliers et faire sa nuit assise sur le sol emmitouflée dans son kimono d'hivers.
Mais l’heure n'est pas au sommeil et elle laisse son amie chercher les couches de l'ancienne garnison . La jeune guerrière et la dragonne sur son visage se mettent a écouter les bruits en dehors de la tour par précaution.


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Verrouillé

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