Pour Loric1d100 => 33 => 33
[RP] L'étrange cheptel
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Re: [RP] L'étrange cheptel
"Mérinid de Raukarth. Vous n'êtes pas sur vos terres. Pourquoi vous mêler de mes affaires?" Il ne s'assied pas et se met à marcher vers la droite puis vers la gauche sans les quitter des yeux et cherchant ceux des deux nouveaux occupants du lieu.
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-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I/D
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-Connaissance des plantes I - capacites : -Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Oeil de Lynx/Cobra - equipements : -Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Parure naga (queue + poignet + torc) -> accroit la précision, accorde un oeil de lynx/cobra
-Pendentif de vertèbres draconides +5D
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main
-Dague +4
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Re: [RP] L'étrange cheptel
"En effet, ssse ne sssont pas mes terres. Mais j'ai été invité isssi. Pour me mêler de vos affaires. J'ai été chargé de trouver ssse qui est arrivé aux gardes humains envoyés isssi, et découvrir la raison des nombreuses disssparisssions ayant cours en ce moment. Sss'est pour sssa qu'on dissscute vous et moi. Sss'est dans votre intérêt de converssser avec moi, plus vite j'aurais mes réponssses, plus vite je pourrais quitter ssses terres."
Il arbore un petit sourire d'assurance, en observant la créature, d'abord son attitude nerveuse, puis directement ses yeux. Il devait ressentir une faim certaine, et il ne doutait pas un instant que le mort-vivant cherchait à les captiver grâce à son regard, les hypnotiser, prendre l'ascendant sur leur volonté.
Il arbore un petit sourire d'assurance, en observant la créature, d'abord son attitude nerveuse, puis directement ses yeux. Il devait ressentir une faim certaine, et il ne doutait pas un instant que le mort-vivant cherchait à les captiver grâce à son regard, les hypnotiser, prendre l'ascendant sur leur volonté.
1d100 => 7 => 7
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Mérinid lu dans le regard le sentiment de puissance de domination et aussi de satisfaction du vampire qui comme prévu tenta de prendre l'ascendant sur l'esprit qui lui faisait face, s'arrêtant de déambuler tel un fauve en cage. L'homme de son côté s'est éloigné de la porte et toutes les personnes présentes sont consciente qu'il n'attend qu'un stimulus pour prendre ses jambes à son cou. Loris lui reste concentré, les yeux fixés sur les pieds du vampire et la main sur son arme.
"Je ne suis pas dépourvu de sens social. Discutons."
C'est maintenant l'esprit du vampire qui guette une faille chez son interlocuteur.1d100 => 83 => 83
"Je ne suis pas dépourvu de sens social. Discutons."
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Il mobilisait toute sa volonté en un mur inflexible face aux tentatives du vampire. Le fait qu'il ait deviné les projets de son ennemi lui avait donné un petit avantage. Il gardait son petit sourire et acquiesça lentement.
"Vous êtes sommé de mettre un terme à vos activités présentes et restituer ceux qui peuvent l'être. Le cas échéant, je me verrais obligé de vous restituer votre statut précédent à celui de non-mort, à vous retirer vos pouvoirs et à m'assurer que "vampire" ne s'applique plus jamais à vous. N'en doutez pas, j'en ai la capacité."
"Vous êtes sommé de mettre un terme à vos activités présentes et restituer ceux qui peuvent l'être. Le cas échéant, je me verrais obligé de vous restituer votre statut précédent à celui de non-mort, à vous retirer vos pouvoirs et à m'assurer que "vampire" ne s'applique plus jamais à vous. N'en doutez pas, j'en ai la capacité."
1d100 => 11 => 11
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Re: [RP] L'étrange cheptel
" Selon les lois du royaume vous commettriez un assassinat. Je ne peux vous rendre ceux qui ont été prélevés, ils ne sont pas en ma possession, ils ne sont plus. Mais je peux vous conduire là où sont leurs corps. "
Il continue de chercher à percer les défenses de Mérinid et Loric en profite pour se rapprocher du vampire.
Il continue de chercher à percer les défenses de Mérinid et Loric en profite pour se rapprocher du vampire.
1D100 => 48 => 48
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Un haussement d'épaules. Indifférence totale.
"Ssse ne ssserait pas ma première, ni ma dernière atteinte à la vie d'un être. Vous allez faire sssa, oui. On avisera enssssuite du bon déroulement des évènements."
Devenant las de l'insistance de la créature, il décida de contre-attaquer dès qu'il en aurait l'opportunité, dès qu'il trouverait une faille ou qu'il s'imposerait comme dominant dans ce duel mental.
"Ssse ne ssserait pas ma première, ni ma dernière atteinte à la vie d'un être. Vous allez faire sssa, oui. On avisera enssssuite du bon déroulement des évènements."
Devenant las de l'insistance de la créature, il décida de contre-attaquer dès qu'il en aurait l'opportunité, dès qu'il trouverait une faille ou qu'il s'imposerait comme dominant dans ce duel mental.
1d100 => 38 => 38
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Le vampire monta ses défenses, il se retourna pour voir Loric sur son chemin. Loric hésita, le vampire non. L'attaque fut rapide.
Sous 65 le vampire mord Loric.
1D100 => 50 => 50
Sous 65 le vampire mord Loric.
sur 70 il baisse sa garde mentale1D100 => 74 => 74
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Profitant de l'affaiblissement des protections psychiques du vampire, Mérinid se fraya un chemin de force, collectant sur son passage autant de savoir que possible, alors qu'il cherchait l'endroit où se trouvait les corps des disparus. Il ne ménageait pas le vampire, écrasant et déchirant les souvenirs les plus vivaces et inintéressants. Comme les moments où il se nourrissait.
40pms investis pour les dégâts causés1d100 => 61 => 61
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Re: [RP] L'étrange cheptel
L'attaque de Mérinid surprend le vampire qui n'a pas le temps de refaire ses défenses, les dégâts sont irrémédiables mais le vampire est toujours debout et continue de se nourrir avec beaucoup moins de finesse.
[hrp dégâts supplémentaires pour Loric et par tour
[hrp Loric se débat pour faire lâcher le vampire sous 55 (il me semble que c'est 55 en C]
[hrp dégâts supplémentaires pour Loric et par tour
Les restes des victimes sont au cimetière de Sénarpont tout simplement.1D12 => 12 => 12
[hrp Loric se débat pour faire lâcher le vampire sous 55 (il me semble que c'est 55 en C]
1D100 => 59 => 59
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Re: [RP] L'étrange cheptel
Ayant appris ce qu'il désirait, il décida de se débarrasser de la créature. Il fit le geste de saisir un objet et de le presser, jusqu'à avoir son poing refermé. En parallèle, il mobilisa encore un peu de son énergie magique pour reproduire ceci, et la tête du mort-vivant allait être l'objet pressé.
Pour 40 pms à nouveau1d100 => 45 => 45