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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Une fois nettoyé la rune se révèle être une rune classique de foudre.
Il y a non loin de l'accès au couloir du milieu les vestige de ce qui devait être un tabouret. Rien d'autre dans cette salle ronde d'où partent trois couloirs.
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Arquen Arcadia
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il garde donc les deux lances, une dans chaque main pour que ça ne le gêne pas trop. Et il se dirige vers le couloir le plus proche du râtelier qui abritait les lances.
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Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
L'escalier donne sur une salle avec un mur en face de l'escalier et sur tout un bord,un coffre fermé contre le mur près d'un râtelier brisé à gauche, prés de l'escalier toujours à gauche deux colonnes rectangulaires.
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