[RP] A la poursuite de la Vivifiante

Du Weyr des dracosires aux îles lointaines et au reste du continent découvrez des lieux exclusifs.
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La Conteuse
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par La Conteuse »

Une seconde volée de flèches pour atteindre le marin et vous avant que vous ne parveniez au contact. Le pauvre marin qui avait réussi à se cacher se voit exposé par Daemon comme s'il n'était qu'un objet.

[dice]0[/dice]

[dice]1[/dice]

[dice]2[/dice]
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par La Conteuse »

Khârn prend une flèche mais cela ne semble pas ralentir le dragon qui a proprement coupé en deux le marin.
Daemon quand à lui est arrivé à proximité de deux autres archers. Il n'en reste plus que trois derrière les tonneaux qui tentent de sortir leurs sabres pour défendre leurs peaux. L'homme vous regarde faire.
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Daemon
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-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
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-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
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-Monte
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-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
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-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Daemon »

Empoignant son arme à deux mains, il lança une estocade sur l'un des deux archers en lui adressant un sourire sombre, à l'aube de son décès.

[dice]0[/dice]/97

[dice]1[/dice]+12*2
Khârn
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Khârn »

Khârn redresse son arme et la ramène par dessus son épaume d'un mouvement du bassin. Alors qu'il se tourne vers la droite pour exécuter ce mouvement, il envoie son poing gauche frapper un archer. Un bon coup à la verticale et sur le sommet du crâne, de quoi faire reconsidérer à son ennemi ses choix de vie.



Coup puissant
[dice]0[/dice]
3d6+9*2
[dice]1[/dice]
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par La Conteuse »

L'archer de Daemon a sorti son sabre et frappe le Prince car il n'est pas mort sous son attaque, de son côté Khârn met un autre archer à mal mais il n'est pas mort. Il ne reste que deux archers. L'homme a sorti une pipe et il en mâchonne l'extrémité en regardant les combattants.

Archers blessés
[dice]0[/dice]

Archers non blessés avec leur sabre /45
[dice]1[/dice]
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Daemon
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Daemon »

Il rit de la passe des archers, pitoyable qu'elle était. En réponse, il frappa vivement, horizontalement, au niveau de la gorge de l'archer déjà blessé, pour l'achever dans une gerbe de sang.

[dice]0[/dice]/97
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Khârn »

Son épée de nouveau en place, Khârn se prépare à frapper. Deux pas en arrière, contraction des bras, épée à l'horizontale, mains écartées sur la garde, frappe.
Le dragon attaque en balayant devant lui avec son épée. Tout ce qui se trouve à hauteur de poitrine sera découpé proprement.





sous 99
[dice]0[/dice]
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par La Conteuse »

Il ne reste plus un seul marin, celui qui est dans la cage à fumer sa pipe la secoue pour la vider pis il la range.
Il attend de voir ce que feront les deux impitoyables.
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Daemon »

Il rengaina tranquillement son sabre après l'avoir essuyé sur l'un des cadavres. Il fait rapidement les poches de ceux proches de lui, avant d'entreprendre d'explorer et de fouiller le navire avec un peu plus de profondeur.

[dice]0[/dice]
Khârn
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Re: [RP] A la poursuite de la Vivifiante

Message par Khârn »

Khârn grogne de contentement lorsque le dernier ennemi tombe, découpé en tranches. Il exécute quelques mouvements dans l'air avec son épée afin de la débarrasser du sang qui la souille.
Puis, après l'entretien sommaire effectué, il la rattache dans son dos et s'approche de la cage.


Quel est ton nom, deux pattes ? Et que fais-tu ici ?
Verrouillé

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