[Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Lieu de résidence et d'entrainement des guerriers et des mercenaires du royaume.
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La Conteuse
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse »

Altar soupire. Elle rédige un parchemin, le tend à Theudbald.

Aller à la solde ils vous donneront une cassette pour engager deux hommes. Retournez au sud et trouvez par où passent les Azuriens.

Vous ! Elle rédige un second parchemin et le tend à Sieglinde. Il y a des disparitions au Nord, vers les terres gelées. Allez voir ce qui les crée.
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Sieglinde
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
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-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
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Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
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Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
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Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde »

A vos ordres!

Je m'empare du parchemin, salue et sors du bureau, une fois dehors je déplie le papier et le lit. Cela fait je monte sur mon cheval et prend la route dans la direction indiquée

( mission ici : RP: Troubles dans les terres gelées )
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Theudbald
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-Hache C
-Combat à deux main +10
-Coup précis +3
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Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant.
equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
-Karkyon
-Pendentif Onyx
Race : Humain
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Theudbald »

Très bien.

Le guerrier prend le parchemin, salue et sort du bureau. Il se dirige, accompagné de son second, à la solde, récupérer l'argent pour engager de nouvelles recrues.
Deux hommes supplémentaires. C'est moins de la moitié de ce qu'il espérait...Mais il devra faire avec.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse »

500 pièces lui sont remises.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde »

J'entre dans le bureau calmement

Bonjour, je viens pour une demande de matériel. Afin de mieux servir le royaume j'aurais besoin d'un peu d'équipement. Il me faudrait un casque pour moi même, et un caparaçon pour mon cheval, cela me permettrait de combattre plus efficacement...
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse »

Un elfe noir habillé strictement est là, c'est Aran le sorcier. Il range des documents.
Il se tourne vers Sieglinde à son entrée.


Bonjour. Voyez ça avec le Sergent de l'armurerie.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde »

Je m'incline poliment pour répondre

Merci, j'y vais de suite

Je quitte le bureau et vais vers l'armurerie. Là je m'adresse au responsable et lui expose ma demande

Bonjour, je suis Chevalier au service du Royaume, j'aurais besoin d'un peu de matériel, pour la pièce la plus coûteuse que représente l'armure je l'ai faite faire à mes frais afin de ne pas trop charger le budget du Royaume, mais il me faudrait quelques compléments, à savoir un casque pour moi, et un caparaçon pour mon cheval, vous auriez ça en stock?
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse »

[hrp tu changes de lieu stp. ici c'est le bureau :) ]
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde »

Rebonjour, je viens de l'armurerie, ils m'ont fourni le casque mais ils m'ont dits que pour le caparaçon, vu que c'était une commande, il fallait voir ici...
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse »

Aran fixe la Dame qui revient vers lui.


Une commande ? Expliquez moi ça?

Il s'assied prêt à entendre une demande inhabituelle.
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