Syll, l'aventure d'une vie

La cité d'Elwen est une ville médiévale fantastique, la principale du royaume d'Arcadia.
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Syll
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Tir : 30
Dextérité : 45
Intellect : 45
competences : Utilisation objet magique
Connaissance des plantes +10 I
Bluff
capacites : Ailes => Vol
change-forme : à définir
Détection mensonge : +3 int
Vision spéciale : Nyctalope +3 int
equipements : Sac
Bandages
Pain des korrigans
Bourse de cristaux magiques
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Oh, heu... Je ne sais pas !

Syll papillonne des yeux.

Comment fait-on une aventure ?
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Seriël
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C : 25
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D : 40+5
I : 40+2
competences : .
- Baratin
- Crochetage
- Évasion +10D
- Maitrise du lance-pierre +5T
- Maitrise de la dague +5C
capacites : .
- Habileté elfique +3D
- Résistance aux sorts de charmes et sommeil +10Int au jet de sauvegarde
- Camouflage démoniaque +5D
- Guérison démoniaque (régen 1D6/Tour)
- +2I Source Shrakinek
Inconvénients :
- Intolérance au sacré
- Daltonienne (voit le jaune => blanc depuis sa naissance)
equipements : .
1 Bague Bejofa +5D
3 Kunaï
3 Couteau de cuisine
1 Dague équilibré vers la pointe
1 Dague de magna noire méga classe
2 Dague de pécore
1 Armure de cuir super classe
Race : Elfe
Classes : Roublard

Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Seriël »

C'est simple, on va voir au panneau des quêtes et demandes et on prends une qui nous plait, ensuite on le fait en essayant de pas tuer tout les imbéciles qui vont venir nous embêter, chuis pas très douée dans la partie là, et après on revient voir çui qu'a donné la quête et paf ! ça fait une aventure !
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Syll
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Ah, ça a l'air simple ! Allons-y !...
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Syll
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Je vais voir en compagnie de l'elfette le panneau qui comprend les aventures.
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Seriël
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Seriël »

Seriël lui parle de la pluie et du beau temps pendant le court trajet.
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Syll
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Syll se retourne vers elle.

J'adore la pluie. Bien souvent les gens préfèrent le soleil mais j'adore la pluie.
Cette eau qui s'accumule sur ton corps, qui pénètre tes cheveux, qui ruisselle sur ta peau. Les pieds nus tu es un pont entre la terre et l'eau.
J'aime danser sous la pluie.

Syll regarde Seriël avec intensité.

Et toi ?
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Seriël
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Seriël »

Quand y pleut, on voit moins les sales types arriver. mais quand y fait trop beau, y a tous les cons dehors. j'préfère quand y fait bof, les nuages c'est pratique ça fait des zones d'ombres.
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Syll
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Syll se dit que c'est une drôle de façon de voir les choses.

Il y a définitivement ici des personnes avec des points de vue très différents des siens.
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par La Conteuse »

Les quatre bières ont allégées la bourse de Syll, de 8 pièces d'or, dehors devant le panneau sous l'arbre, la danseuse et son compagnon regardent les annonces puis retournent battre le pavé.
Le conseil recherche un coursier pour porter un colis au collège. 5 pièces d'or la course.
Le parchemin vient d'être posé, l'encre en est à peine sèche.
Cueillette de fleurs du printemps avec leurs bulbes. Jason vous offre 2 pièces d'or par bulbe intact. Valable toute la journée.
Transport de parchemins du collège au village de Hautecloque à destination du Mage Herbert. 20 pièces d'or.
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Syll
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Re: Syll, l'aventure d'une vie

Message par Syll »

Syll se décide pour le colis et part donc au collège, éventiellement suivie de Seriël.
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