RP : Une mission de la compagnie Markal

Lieu de résidence et d'entrainement des guerriers et des mercenaires du royaume.
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La Conteuse
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pv : 50
pm : 20
caracteristiques : Rêveuse
competences : Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours
capacites : Tissage de vie virtuelle
equipements : P.O. 1 359 985
Quenouille
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Cellules grises
Classes : Sorcier
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal

Message par La Conteuse » jeu. 18 févr. 2016 16:59

Les aventuriers remontent vers le nord sans se préoccuper des routes et des champs et arrivent bientôt à un village qui donne sur la Sirnië. Puis ils finissent par atteindre Elwen.
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Sieglinde
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Localisation : Prairie des Amazones Elfes
pv : 72
pm : 20
caracteristiques : .
C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage)
competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile
Race : Elfe
Classes : Chevalier

Re: RP : Une mission de la compagnie Markal

Message par Sieglinde » ven. 19 févr. 2016 10:12

Une fois arrivée en Elwen je prend tout naturellement la direction de la caserne, et plus spécifiquement de son bureau, la tâche qu'on m'avait assignée est terminée, il s'agit de faire mon rapport et de prendre une nouvelle mission.
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Theudbald
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pm : 20
caracteristiques : C: 60
T: 20
D: 20
I: 49
competences : -Epée C
-Hache C
-Combat à deux main +10
-Coup précis +3
-Parade C
-Compétence Commandement +2 Int
Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant.
equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
-Karkyon
-Pendentif Onyx
Race : Humain
Classes : Guerrier

Re: RP : Une mission de la compagnie Markal

Message par Theudbald » ven. 19 févr. 2016 11:48

Theudbald se rend aussi au bureau de la guilde accompagné de son second. Il vient annoncer le succès de la mission, les pertes de la compagnie ainsi que les pertes Azuriennes.

L'elfe étant arrivée avant lui, il attend à l'entrée avant de faire son rapport.

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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal

Message par La Conteuse » lun. 22 févr. 2016 12:30

Points d'évolution :
Theudbald 12 points
Sieglind 3 points

Points de réputation

Cité d'Elwen = 5 points
Guilde des guerriers = 50 points
Modifié en dernier par Daemon le lun. 22 févr. 2016 12:33, modifié 1 fois.
Raison : Validé
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