[RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
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I: 41 - competences : .
- Sauteur +5 C
- Décrypter +10I
- Combat à mains nues +10 C
- Esquive +10 D - capacites : .
Armes naturelles 3D6DGs
Régénère 1D6/tour
Force supérieure+8 C
Rapidité +5 D - equipements : sac
os
Karkion +5 I
potion de soin 1D8
recette de la potion de soin - Race : Gurauk
Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Il le regarde se téléporter, tant mieux si le pas beau use sa magna pour ça, c'est toujours des boules de feu en moins.
- Zorghx
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I:30 - competences : Connaissance des champignons comestibles
- capacites : Pieds puants
Son du Maiden
Nyctalope
Télépathie raciale
Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute
Résistance au froid
Sens du loup +10 CC/Dex
Régénération du Garou
Tatouage orc(RP QOM)+6 en I - equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
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-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
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-Sac sans fond
-Ouftix, loup-animal de compagnie - Race : Gurauk
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Gwantalkappäk s'était donc téléporté plus loin et évite
les attaques des aventuriers et des loups.
Il doit cependant encore éviter l'attaque que relance Mayumi:
Il tente d'esquiver en se décalant vers la gauche.
[dice]0[/dice] /35 DEX
Lureth essaie de le coincer aussi vers la gauche
et saute sur lui avec sa hache en avant.
Les loups sautent sur lui aussi mais vers la droite.
[dice]1[/dice] /60 CC [dice]2[/dice] /dégâts.
les attaques des aventuriers et des loups.
Il doit cependant encore éviter l'attaque que relance Mayumi:
Il tente d'esquiver en se décalant vers la gauche.
[dice]0[/dice] /35 DEX
Lureth essaie de le coincer aussi vers la gauche
et saute sur lui avec sa hache en avant.
Les loups sautent sur lui aussi mais vers la droite.
[dice]1[/dice] /60 CC [dice]2[/dice] /dégâts.
- Mayumi
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C : 60 (dégâts +4 pts)
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I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Et hop Mayumi est en forme et ne s’arrête pas afin d’épuiser les mana du spectre en l'attaquant.
[dice]0[/dice]
en c /72
[dice]1[/dice]
en dégâts
[dice]0[/dice]
en c /72
[dice]1[/dice]
en dégâts
"Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci
- Zorghx
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- capacites : Pieds puants
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Tatouage orc(RP QOM)+6 en I - equipements : -Une plume
-De l'encre
-Des parchemins
-Guitare
-Armure AG
-2 Balises AG
-Un Peigne
-Un bol
-Une chope
-Un marteau
-20 clous
-Une pince
-2 Bougies
-Un briquet
-Une longue vue
-5m de chaîne
-Un grappin
-Une pelle
-100 hameçons
-Une boussole
-Une trousse de crochetage(+10 crochetage)
-Une dague
-2 Epées longues
-Une lampe
-2 gourdes
-Une corde de 30 m
-Un briquet
-Une torche
-Un grappin
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-lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Le mage squelette était sur la gauche de Mayumi,
évitant son attaque avec aisance. Cependant, il
ne peut éviter l'attaque de Lureth, qu'il se prend
en "sandwich" avec les loups.
De l'endroit où il est, c'est à dire à terre,
il profite de l'inertie de Crocs pour lancer un sort sur lui.
[dice]0[/dice] / 60 I (15 PM investis.)
évitant son attaque avec aisance. Cependant, il
ne peut éviter l'attaque de Lureth, qu'il se prend
en "sandwich" avec les loups.
De l'endroit où il est, c'est à dire à terre,
il profite de l'inertie de Crocs pour lancer un sort sur lui.
[dice]0[/dice] / 60 I (15 PM investis.)
Nom du sort : Whatzecutt!
Cout : 15 pm
Description : Arrache de la peau à la cible.
Effet : 15DGs
- Crocs
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Il saute sur le coté pour éviter le sort.
[dice]0[/dice]/47
[dice]0[/dice]/47
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Crocs évite le sort de justesse en sautant.
Gwantalkappäk tente alors de le frapper avec son épée en os.
[dice]0[/dice]/35 CC [dice]1[/dice]+2 /dégâts
Gwantalkappäk tente alors de le frapper avec son épée en os.
[dice]0[/dice]/35 CC [dice]1[/dice]+2 /dégâts
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Mayumi saute sur l'occasion pour l'attaquer
[dice]0[/dice]
en c /72
[dice]1[/dice]
dégâts
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[dice]1[/dice]
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Gwantalkappäk tente d'éviter l'attaque de Mayumi.
[dice]0[/dice] /35 DEX
Torbrow et Kiwix l'attaquent aussi.
et se jette sur lui pour essayer de le plaquer à terre.
Lureth saute aussi sur lui, pour tenter de le maîtriser
au sol ou tout du moins, qu'il arrête de se téléporter.
[dice]1[/dice]
[dice]0[/dice] /35 DEX
Torbrow et Kiwix l'attaquent aussi.
et se jette sur lui pour essayer de le plaquer à terre.
Lureth saute aussi sur lui, pour tenter de le maîtriser
au sol ou tout du moins, qu'il arrête de se téléporter.
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
[HRP:]Crocs?^^ C'est à ton tour. ;)[/HRP]
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Re: [RP] Sur les traces de la louve mystérieuse ...
Il se contente de s'approcher en restant sur ses gardes au cas ou il referais un coup tordu le pas beau.