RP : Troubles dans les plaines gelées

Du Weyr des dracosires aux îles lointaines et au reste du continent découvrez des lieux exclusifs.
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La Conteuse
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse » sam. 5 mars 2016 13:41

Vous passez la journée à cheval. Quand vient la nuit vous vous trouvez sur la route dans les bois. Il y a largement de quoi s'arrêter surtout que la route n'est pas aussi fréquentée que celle du sud.
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Sieglinde
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-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1
capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie
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Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
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Bague Béjofa +5 D
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde » sam. 5 mars 2016 20:17

Lorsqu'il fait si noir que la progression devient difficile, et qu'il est temps de se reposer j'arrête Grane

Bon...je pense qu'on va s'arrêter ici...attends je vais t'aider à descendre

Je tend la main à Mayumi pour lui permettre de glisser au sol facilement, puis descend à mon tour du cheval que j'attache à un arbre et auquel je donne un peu d'avoine que j'ai avec moi.

Bon, je prend le premier tour de garde, dans cinq heures je te réveille et on échange.

Cela dit je m'assied sur une souche, sors l'épée des rois et entreprend de l'entretenir pour passer le temps, gardant mes sens d'elfe en éveil.
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Mayumi
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i
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- Bourse de 4 619 PO

- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)

- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)

- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné

- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner

-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Mayumi » dim. 6 mars 2016 01:39

Mayumi descendit de Grane avec l'aide de son amie. Puis Mayumi regarda autour d'elle afin d'y voir si les lieux étais sur. C’était surtout une sorte de réflexe d'ailleurs quand elle dormait dans les forets. Elle en profita aussi pour se dégourdir un peu les jambes en les pliant et les dépliant un peu.

[dice]0[/dice]
en i 30


Puis Sieglinde proposa de faire le premier tour de garde. Mayumi accepta et fit une bise sur la joue de sa compère pour ensuite s’assoir et s'adosser au tronc près du cheval. Elle ne mit pas longtemps pour s'endormir tranquillement après ce long trajet à cheval.
ImageImage "Ne pas estimer la vie, toute la vie, c'est ne pas la mériter " Léonard de Vinci

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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse » dim. 6 mars 2016 16:16

La nuit est froide et la première lune ne perce pas le toit des arbres, la forêt craque de toute part il y a des bruits de pas de crissement...

[hrp première partie de la nuit : [dice]0[/dice] Sieglind un jet sous ton corps ]
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde » dim. 6 mars 2016 19:10

Assise sur ma souche et entretenant mon équipement je reste attentive aux alentours, profitant de ma nyctalopie

[dice]0[/dice] Sous C=63
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse » lun. 7 mars 2016 17:59

Un bruit attire son attention alors qu'elle commence à s'endormir.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde » lun. 7 mars 2016 20:51

En entendant le bruit je me prépare, je me relève et prend l'épée des rois en main, prête à frapper, je tourne sur moi même lentement pour observer les alentours et j'essaie également de repérer l'origine du bruit. Je me rapproche insensiblement de Mayumi et de mon cheval
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Mayumi » mar. 8 mars 2016 14:03

Mayumi entendit des bruits bizarres dans ses rêves. Un grand loup hantait ses pensées et son cœur. Son visage endormi laissait paraitre un sourire niaiseux. Bien qu'étant dans les bras de Morphée, elle chuchota

Crocs ..... T'aime.....

Mayumi n'était pas difficile a réveiller au besoin

[hrp: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ]
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par La Conteuse » mer. 9 mars 2016 09:41

Le bruit se rapproche, sans doute un animal car il ne semble pas se cacher, les pas s'arrêtent et Sieglinde entend renifler, puis les pas de nouveau qui se rapprochent et soudain un arktos se trouve devant la guerrière, il renifle partout, à quatre pattes il fait déjà une taille plus que conséquente, deux mètres au garrot pas moins, c'est un adulte qui a des cicatrices sur le museau.
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Re: RP : Troubles dans les plaines gelées

Message par Sieglinde » mer. 9 mars 2016 10:31

*Il a des cicatrices huh? Et bien on va en remettre une couche!*

Tenant l'épée des rois à deux mains, parallèle au sol, poignée au niveau de mon épaule gauche, je vise soigneusement et frappe la créature au niveau de l'œil droit, cherchant à atteindre le cerveau. En même temps je crie pour réveiller Mayumi

Mayumiiii y'a une saleté de bestiole!


[dice]0[/dice] Sous C=63

[dice]1[/dice]+4*3*2 dégâts (arme lourde, coup précis)
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