A votre guise, vous ne le reverrez donc pas
Toujours souriante elle tourne le dos à l'ambassadeur et s'avance vers la sortie, rejoignant la place des palais où elle se met à chercher quelque personnage de noble allure
Hakure
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I: 60 - competences : .
-Baratin +10 I
-Crochetage D
-Pickpocket D
-Evasion D - capacites : .
-Charme elfique +8 I
-Habileté elfique +3 D
-Nyctalopie
-Ouïe fine - equipements : .
-Ombrelle à pointe
-Large garde robe
-Nécessaire de toilette
-Outils de crochetage - Race : Elfe
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I: 90+12 - competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol - capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon - equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge
Balise Gargouille - Race : Elfe
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Re: Hakure
Un certain nombre de citoyens passent les portes ouvertes du palais que garde une gargouille parfaitement immobile. Mais ils semblent tous être du bas peuple ou, pour les meilleurs, d'une classe bourgeoise, si l'on se fie à leurs vêtements de meilleur qualité. Quand ils n'ont pas clairement l'air de tire-laine. Ou de félis. Deux choses très proches. Si quelque noble il y a dans cette ville, ils sont bien cachés.
Elle remarque à deux mètres d'elle une petite fille qui lui sourit. Une dizaine d'années, probablement moins. Humaine.
Elle remarque à deux mètres d'elle une petite fille qui lui sourit. Une dizaine d'années, probablement moins. Humaine.
- Hakure
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Re: Hakure
S'approchant de la petite fille elle s'abaisse pour se mettre à sa hauteur
Bonjour jeune enfant, tu souris, il y a quelque chose qui te plaît?
Bonjour jeune enfant, tu souris, il y a quelque chose qui te plaît?
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-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
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-Natation C
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-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
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-Monte
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-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
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-Vol - capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon - equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: Hakure
"Tu es belle. On dirait une riche madame."
Elle garde son sourire et se dandine d'un pied sur l'autre.
Elle garde son sourire et se dandine d'un pied sur l'autre.
- Hakure
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Re: Hakure
Ooooh tu es trop mignonne, mais toi aussi tu es jolie tu sais... Où sont tes parents?
dit elle tout en caressant les cheveux de la gamine
dit elle tout en caressant les cheveux de la gamine
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Re: Hakure
Elle hausse les épaules sans répondre et reste là sans bouger.
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Re: Hakure
jet d'int demandé:
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2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: Hakure
Tu entends un autre enfant rire et partir en courant, derrière toi. La fille s'échappe à son tour et court dans la rue vers la place des voyageurs.
- Hakure
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Re: Hakure
Des voleurs sans doute, la demoiselle court après la gamine, par pure formalité et pour le plaisir, puisqu'elle n'a strictement rien sur elle qui puisse être volé
- Daemon
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Re: Hakure
Effectivement, étant sans le sou, il ne lui manque rien. Elle se retrouve à nouveau sur la place des voyageurs. Les enfants sont invisibles. L'odeur de poulet flotte toujours. A une terrasse, à peu près face à elle, un peu sur sa droite, un personnage visible de loin, tout en rouge, dont l'éclat au soleil ressemble à celui d'un rubis.