[Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Lieu de résidence et d'entrainement des guerriers et des mercenaires du royaume.
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Sieglinde
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde » dim. 3 juil. 2016 13:33

S'il s'agit de la compagnie Markal on m'a déjà envoyé avec eux une fois, leur commandant ne veux pas de moi.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse » dim. 3 juil. 2016 14:54

Il se lève en marquant bien l'effort fournis et va prendre une liasse de parchemins. Il y en a cinq.

Puisque vous voulez vous rendre utile serez vous capable d'afficher cette offre pour la Caserne ? Je vous donnerais 50 pièces d'or si vous le faites. Nous recherchons des guerriers qui sont en mesure d'aller quérir des renseignements dans les derniers ports du royaume sur la côte vers le sud en toute discrétion.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde » dim. 3 juil. 2016 16:09

Vous plaisantez? Je suis Chevalier, pas colleur d'affiche! En revanche la recherche d'information m'intéresse plus, au lieu de placarder l'affiche, je peux l'exécuter.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse » dim. 3 juil. 2016 19:07

En toute discrétion ? Le sorcier a l'air dubitatif.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde » dim. 3 juil. 2016 21:54

Je voyagerai à pied, cela sera beaucoup plus discret, et je peux être très discrète si nécéssaire.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse » lun. 4 juil. 2016 19:00

Il t'en tend une, une affichette et il repose les autres.

Vous avez une semaine.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde » lun. 4 juil. 2016 19:09

A vos ordres

Je saisis l'affichette et sors de la pièce en la lisant, pour savoir où me rendre exactement et quoi faire.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par La Conteuse » mer. 6 juil. 2016 13:27

Il est écrit :

Nous recherchons des guerriers pour descendre aux ports de Silure et HalamSarlik et revenir faire un rapport sur l'état des lieux à Aran à la caserne.
Prime de 500 Gros au retour pour le groupe.
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Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Sieglinde » mer. 6 juil. 2016 13:35

*Bien...En route alors. Par contre j'ai jamais entendu parler de ces bleds là...Va falloir que je me renseigne.*

Je me dirige vers les écuries pour récupérer mon cheval, au passage je m'enquiert auprès du responsable s'il connait ces lieux et la route qui y mène
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Natation C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte D
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (un suivant PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée I
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

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Classes : Guerrier

Re: [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers

Message par Daemon » mer. 6 juil. 2016 13:45

Près des terrains d'exercice, alors qu'il...observait les hommes s’entraîner, la sortie de Sieglinde du bureau attira son attention. Il la suivit du regard et lui emboîta même le pas jusqu'aux écuries. La feuille qu'elle lisait, peut-être une mission ?

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