[RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
- La Conteuse
- Administrateur du site

- Messages : 5910
- Enregistré le : mar. 8 sept. 2015 18:34
- Localisation : Arcadia
- pv : 50
- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
- Contact :
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Quand il touche la lance elle le lui gel le doigt, c'est assez lent et il a le temps de retirer celui ci avant d'avoir une morsure de gel sévère.

- Mérinid
- Arquen Arcadia

- Messages : 1202
- Enregistré le : ven. 11 sept. 2015 14:16
- pv : 50
- pm : 295+5
- caracteristiques : C: 20+3
T: 25+4
D: 43+7
I: 84+6 - competences : -Sens de l'orientation I
-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I/D
-Dispersion du sort I
-Sort multiples D+I/2
-Alchimie D+I/2
-Connaissance des plantes I - capacites : -Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Oeil de Lynx/Cobra - equipements : -Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Parure naga (queue + poignet + torc) -> accroit la précision, accorde un oeil de lynx/cobra
-Pendentif de vertèbres draconides +5D
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main
-Dague +4
-Broche qui brille
-Coffret de poudre noire
-Coffret de cristaux
-longue-vue
-Set de dés
-Tablette d'argile & calame
-Lacets en cuir
Or : 75256
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il retire son doigt. Il souffle dessus pour le réchauffer, avant de réitérer l'expérience en enveloppant cette fois sa main dans le tissu de son manteau. "Lanssse de glassse...Runes ?" Il farfouille la surface de l'arme du regard en cherchant des symboles inscrits dans le métal.
- La Conteuse
- Administrateur du site

- Messages : 5910
- Enregistré le : mar. 8 sept. 2015 18:34
- Localisation : Arcadia
- pv : 50
- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
- Contact :
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
La lance est faite d'une seule pièce, mais vers la pointe il voit un anneau au dessous duquel le sont inscrites des runes une de gel avec de part et d'autre des symbole d'ouverture et de fermeture.

- Mérinid
- Arquen Arcadia

- Messages : 1202
- Enregistré le : ven. 11 sept. 2015 14:16
- pv : 50
- pm : 295+5
- caracteristiques : C: 20+3
T: 25+4
D: 43+7
I: 84+6 - competences : -Sens de l'orientation I
-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I/D
-Dispersion du sort I
-Sort multiples D+I/2
-Alchimie D+I/2
-Connaissance des plantes I - capacites : -Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Oeil de Lynx/Cobra - equipements : -Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Parure naga (queue + poignet + torc) -> accroit la précision, accorde un oeil de lynx/cobra
-Pendentif de vertèbres draconides +5D
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main
-Dague +4
-Broche qui brille
-Coffret de poudre noire
-Coffret de cristaux
-longue-vue
-Set de dés
-Tablette d'argile & calame
-Lacets en cuir
Or : 75256
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il se caresse le menton en réfléchissant. Puis, il se dit que la rune doit bien commencer quelque part que sa prise en main ne doit pas être douloureuse pour son utilisateur, ce serait vraiment une démonstration d'incompétence de la part de son créateur.
Alors ce qu'il fait, c'est qu'il touche la lance de part et d'autre du cartouche, et même pose-t-il sa main dans le cartouche, pour trouver où la prendre sans se blesser.
Bien sur, il n'attarde jamais son toucher au delà d'une brève seconde.
Alors ce qu'il fait, c'est qu'il touche la lance de part et d'autre du cartouche, et même pose-t-il sa main dans le cartouche, pour trouver où la prendre sans se blesser.
Bien sur, il n'attarde jamais son toucher au delà d'une brève seconde.
- La Conteuse
- Administrateur du site

- Messages : 5910
- Enregistré le : mar. 8 sept. 2015 18:34
- Localisation : Arcadia
- pv : 50
- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
- Contact :
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
L'anneau sous le cartouche semble mobile et au taquet sur la position ouverte.

- Mérinid
- Arquen Arcadia

- Messages : 1202
- Enregistré le : ven. 11 sept. 2015 14:16
- pv : 50
- pm : 295+5
- caracteristiques : C: 20+3
T: 25+4
D: 43+7
I: 84+6 - competences : -Sens de l'orientation I
-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I/D
-Dispersion du sort I
-Sort multiples D+I/2
-Alchimie D+I/2
-Connaissance des plantes I - capacites : -Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Oeil de Lynx/Cobra - equipements : -Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Parure naga (queue + poignet + torc) -> accroit la précision, accorde un oeil de lynx/cobra
-Pendentif de vertèbres draconides +5D
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main
-Dague +4
-Broche qui brille
-Coffret de poudre noire
-Coffret de cristaux
-longue-vue
-Set de dés
-Tablette d'argile & calame
-Lacets en cuir
Or : 75256
Re: [RP] La carte mystérieuse (partie Mérinid)
Il rit doucement ce son succès, alors qu'il fait tourner l'anneau pour le placer en position fermée. Il ne sait pas encore ce qu'il fera d'une telle arme, probablement la vendra-t-il à la caserne. Mais il s'agit néanmoins d'une bonne découverte.
Après s'être assuré qu'il pouvait désormais la trimballer avec lui sans risque, il reprend l'exploration des lieux.
Après s'être assuré qu'il pouvait désormais la trimballer avec lui sans risque, il reprend l'exploration des lieux.
- La Conteuse
- Administrateur du site

- Messages : 5910
- Enregistré le : mar. 8 sept. 2015 18:34
- Localisation : Arcadia
- pv : 50
- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
- Contact :